bs_tester
menu testeur (F4). Outils de test pour soi uniquement, pour les testeurs et le staff autorisés..
Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_tester/. 30 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.
Appelez avec exports.bs_tester:Name(...) depuis le même côté.
| Nom | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
CanUse | server | server/sv_main.lua:142 | |
IsTester | server | server/sv_main.lua:141 | |
SetTester | server | server/sv_main.lua:140 |
Callbacks
Section intitulée « Callbacks »Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nom | Direction | Où | Description |
|---|---|---|---|
tester:access | client -> server | server/sv_main.lua:171 | |
tester:ammo | client -> server | server/sv_main.lua:331 | |
tester:buildData | client -> server | server/sv_main.lua:459 | |
tester:cure | client -> server | server/sv_main.lua:383 | |
tester:deleteVehicle | client -> server | server/sv_main.lua:255 | |
tester:fixVehicle | client -> server | server/sv_main.lua:265 | |
tester:giveFor | client -> server | server/sv_main.lua:501 | |
tester:giveItem | client -> server | server/sv_main.lua:524 | |
tester:heal | client -> server | server/sv_main.lua:350 | |
tester:kit | client -> server | server/sv_main.lua:295 | |
tester:needs | client -> server | server/sv_main.lua:374 | |
tester:noDrain | client -> server | server/sv_main.lua:397 | |
tester:ping | client -> server | server/sv_main.lua:183 | |
tester:spawnVehicle | client -> server | server/sv_main.lua:205 | |
tester:teleport | client -> server | server/sv_main.lua:414 |
Événements
Section intitulée « Événements »« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).
| Nom | Côté | Type | Où | Description |
|---|---|---|---|---|
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:278 | |
bs:tester:access | client | net | client/cl_main.lua:209 | |
bs:tester:debug | server | net | server/sv_main.lua:432 | Les bascules de debug sont côté client uniquement, journalisées pour que le staff voie qui a utilisé quoi. |
bs:tester:heal | client | net | client/cl_main.lua:203 | |
bs:tester:spawned | server | net | server/sv_main.lua:239 | Le client signale l’entité une fois créée, pour que delete puisse la retrouver. |
bs:tester:spawnFailed | server | net | server/sv_main.lua:247 | Le client n’a pas pu créer la voiture : on abandonne l’enregistrement pour qu’il ne mange pas un slot. |
bs:tester:teleported | server | net | server/sv_main.lua:425 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:268 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:272 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:280 | |
onResourceStop | server | local | server/sv_main.lua:545 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:539 |
Commandes
Section intitulée « Commandes »Aucun.
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