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Inventaire et échanges

Appuie sur I. Les objets prennent une vraie place sur une grille (8 x 5 par défaut, plus avec un sac à dos) et ont un poids. Porte trop et tu ralentis. Un sac à dos et un gilet sont les seuls vêtements avec des emplacements, tout le reste de ce que tu portes est de l’apparence et se change chez le Tailleur dans une zone sûre.

  • Fais glisser un objet vers n’importe quelle case libre. Dépose-le sur le même objet pour fusionner les piles.
  • Maj + glisser une pile la divise, tu choisis combien bougent.
  • Clic droit sur un objet pour les options : utiliser, diviser, donner, jeter, etc.
  • Les armes gardent leurs accessoires sur l’objet lui-même, donc un fusil que tu échanges ou jettes garde sa lunette et sa poignée.

Emplacements 1 à 5. Mets-y armes, nourriture et trucs médicaux pour un usage rapide. Dans les Réglages, tu peux rendre la hotbar toujours visible ou seulement quand tu maintiens Alt.

Poubelles, voitures, armoires, corps et sacs jetés s’ouvrent à côté de ton inventaire. Si tu t’éloignes, le conteneur se ferme tout seul, on ne pille pas depuis l’autre côté de la rue.

  • Les traders des zones sûres achètent la camelote (dents, ferraille, tissu, planches, cuivre, fil) et vendent l’essentiel avec un stock limité. Certains donnent aussi des jobs.
  • Joueurs : clic droit sur un objet puis Donner. L’autre joueur doit être tout près (environ 3 mètres).

Quand tu meurs, tout ce que tu portais passe sur ton corps, hotbar comprise, et le corps reste là où tu es tombé pendant un moment. Toi seul vois son marqueur sur la carte. N’importe qui peut le piller, sois rapide. Les sacs jetés disparaissent aussi au bout d’un moment (30 minutes par défaut).