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Population hybride de zombies

Nouveau dans la 1.1.0 et actif par défaut. La population hybride remplit les rues de rôdeurs locaux peu coûteux (« filler ») que chaque client gère lui-même. Quand un rôdeur de remplissage repère un joueur, il devient un vrai zombie réseau, géré par le serveur comme tous les autres.

Ce que ça donne aux joueurs : des villes plus peuplées, des foules en plus dans les zones chaudes (hôpitaux, sites militaires, centres commerciaux) et moins de rôdeurs la nuit.

RéglageEffet
Hybrid populationL’interrupteur principal. Coupé, l’ancienne population revient exactement
Filler densityMultiplie toutes les cibles de remplissage
Filler target: Los SantosRôdeurs de remplissage gardés à moins de 180 m d’un joueur en ville
Filler target: north townsPareil pour Sandy Shores, Grapeseed, Paleto et Harmony
Filler target: countrysideRemplissage hors des villes. 0 garde les chiffres réseau actuels
Night population xMultiplicateur la nuit (20:00 à 06:00, heure du jeu)
Filler hard capMaximum de peds de remplissage par client. Le remplissage cède aussi la place quand le pool de peds est chargé

Le mode hybride adapte aussi le plafond réseau à la taille du serveur et à la nuit.

Nouveau et pas testé avec un serveur plein. Si tu vois des problèmes, coupe Hybrid population dans F1 pour revenir à l’ancien système d’apparition. Voir aussi Zombies.