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bs_crafting

files de craft, stations, cuisine, récolte, agriculture et pièges.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_crafting/. 49 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_crafting:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
Contextclientclient/cl_main.lua:73
OpenContextclientclient/cl_main.lua:72bs_recycler et d’autres affichent leur propre vue de machine dans le même onglet.
OpenCraftclientclient/cl_main.lua:70
ConfigExtserverserver/sv_admin.lua:59
RecipeForserverserver/sv_main.lua:635Coût de la recette qui fabrique un objet, pour le recycler (première recette trouvée, la manuelle de préférence).
Recipesserverserver/sv_main.lua:633
SkillLevelserverserver/sv_main.lua:642
StationDefsserverserver/sv_main.lua:625Définitions de stations pour le RegisterPlaceable de bs_building.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
crafting:cancelclient -> serverserver/sv_main.lua:496
crafting:cropsclient -> serverserver/sv_world.lua:372Stades de culture des parcelles proches, pour que les clients puissent les dessiner.
crafting:dismantleFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:156
crafting:dismantleStartclient -> serverserver/sv_world.lua:145
crafting:farmclient -> serverserver/sv_world.lua:333
crafting:forageFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:93
crafting:forageStartclient -> serverserver/sv_world.lua:82
crafting:handclient -> serverserver/sv_main.lua:441
crafting:nearStationsclient -> serverserver/sv_main.lua:548Stations proches du joueur, pour les zones d’interaction du client.
crafting:openStorageclient -> serverserver/sv_main.lua:540
crafting:pickupTrapclient -> serverserver/sv_world.lua:279
crafting:placeTrapclient -> serverserver/sv_world.lua:205
crafting:queueclient -> serverserver/sv_main.lua:449
crafting:salvageFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:116
crafting:salvageStartclient -> serverserver/sv_world.lua:108
crafting:skinFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:63
crafting:skinStartclient -> serverserver/sv_world.lua:51
crafting:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:397
crafting:takeclient -> serverserver/sv_main.lua:527

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:building:pieceRemovedserverlocalserver/sv_main.lua:564Une station démontée rend sa file à celui qui l’avait mise en file.
bs:crafting:alarmclientnetclient/cl_world.lua:220
bs:crafting:farmChangedclientnetclient/cl_world.lua:274
bs:crafting:forageclientlocalclient/cl_world.lua:63
bs:crafting:openStationclientnetclient/cl_main.lua:168
bs:crafting:openStorageclientnetclient/cl_main.lua:179
bs:crafting:pickupTrapclientlocalclient/cl_world.lua:135
bs:crafting:placeTrapclientnetclient/cl_world.lua:144
bs:crafting:salvageclientlocalclient/cl_world.lua:70
bs:crafting:skinAnimalclientlocalclient/cl_world.lua:45
bs:crafting:skinZombieclientlocalclient/cl_world.lua:31Cadavres de zombies : bs_zombies ajoute cette option à côté de « Search body » avec args.zid.
bs:crafting:stewBonusclientnetclient/cl_main.lua:223
bs:crafting:trapHitservernetserver/sv_world.lua:247Un client a vu quelque chose marcher sur un piège.
bs:crafting:trappedclientnetclient/cl_world.lua:197
bs:crafting:trapsclientnetclient/cl_world.lua:121
bs:crafting:trapSnapclientnetclient/cl_world.lua:212
bs:crafting:useItemserverlocalserver/sv_world.lua:173
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:594Les remboursements en attente sont versés au spawn.
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_main.lua:75
onResourceStartserverlocalserver/sv_admin.lua:96
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:217
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:580Les tâches manuelles sont remboursées à la déconnexion pour que rien ne se perde en plein craft.

Aucun.