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Liste des resources

Tout vit dans resources/[beyond]. Chaque dossier est une resource FiveM normale avec son fxmanifest.lua, son config/ et généralement ses locales/. bs_core démarre en premier. Les autres ont seulement besoin qu’il tourne.

Chaque resource a une page dans la référence de l’API avec ses exports, événements, callbacks et commandes, tirés directement du code.

ResourceCe qu’elle fait
bs_coreDémarrage, base de données, migrations, état du joueur et du personnage, le bridge de callbacks, locales
bs_configLa console F1. Réglages en direct, profils, journal d’audit
bs_uiHUD, notifications, l’onglet des réglages, préférences du joueur
bs_menuÉléments de menu partagés que d’autres resources réutilisent
bs_radialUn menu radial auquel chaque resource peut ajouter
bs_interactionsCibles d’interaction et étiquettes
bs_assetsProps partagés et fichiers en stream
bs_loadingÉcran de chargement
bs_multicharÉcran des personnages, créateur, slots
bs_chatRemplacement du chat
bs_esx_bridgeCouche de compatibilité ESX optionnelle
ResourceCe qu’elle fait
bs_zombiesInfectés gérés par le serveur : IA, dégâts, hordes, bruit, secteurs
bs_zombiepedsModèles d’infectés
bs_zombiesfxSon des infectés
nodesNœuds d’apparition utilisés par le directeur
bs_atlasCarte en direct de la simulation des infectés
bs_worldMonde mort : pas de trafic, pas de police, heure, météo, zones d’électricité
bs_eventsLargages, caches de ravitaillement, convois, vagues de horde
bs_scenesScènes et props du monde
ResourceCe qu’elle fait
bs_inventoryInventaire en grille, poids, conteneurs, objets, hotbar
bs_bodilyFaim, soif, endurance, postures, la roue des besoins
bs_medicalChute, blessures, saignement, fractures, douleur, infection, sang
bs_skillsArbres de compétences, perks, XP
bs_weaponsArmes comme objets, accessoires, recul, holster
bs_drugsDrogues, addiction, sevrage, cure
bs_boostersBuffs à usage unique
bs_gadgetsDrone, tourelle, balise médicale, leurre, bouclier anti-émeute
bs_emotesEmotes et styles de marche
ResourceCe qu’elle fait
bs_economyArgent, paiements
bs_tradersTraders PNJ, stock, missions, garde-robe
bs_craftingStations de craft, files, cuisine, cueillette, agriculture, pièges
bs_recyclerMachines de recyclage, démontage à la main
bs_miningNœuds de roche et de bois
bs_stashCaches enterrées
bs_extractionZone d’extraction, primes
ResourceCe qu’elle fait
bs_factionsFactions, grades personnalisés, niveaux, trésorerie, escouades, sanctions
bs_faction_basesDrapeaux de zone sûre et d’avant-poste, revendications
bs_buildingPièces de base, serrures à code, installations, raids déclarés, dégradation
bs_jobsJobs de faction, tableau des jobs, garage de mécanicien, armurier, chasse, pêche
bs_scoreboardListe des joueurs avec faction et job
ResourceCe qu’elle fait
bs_vehiclesVéhicules du monde, pièces manquantes, carburant, usure, clés, crochetage, le tableau de bord
ResourceCe qu’elle fait
bs_adminMenu staff F10 (Simple et Avancé), commandes staff
bs_testerMenu testeur F4, outils de test pour soi uniquement
bs_guardAnti-cheat qui journalise et alerte, ne bannit jamais automatiquement
bs_cinecamCaméra cinématique
bs_vipPaliers de soutien cosmétiques
ResourceCe qu’elle fait
bs_gatesPortails de la carte qu’on pousse à la main, sur le système de portes natif. Réglages dans F1

bs_gates est la version framework du script autonome push_gates, qui reste fourni dans [standalone] pour ceux qui le veulent sur un autre framework. Si tu utilises bs_gates, tu n’as pas besoin de push_gates.