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bs_zombiesfx

audio vocal des zombies (remplace les ondes de douleur des peds d’origine).

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_zombiesfx/. 0 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_zombiesfx:Name(...) depuis le même côté.

Aucun.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Aucun.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

Aucun.

Aucun.