bs_boosters
buffs personnels à usage unique (3 slots, PvE uniquement).
Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_boosters/. 15 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.
Appelez avec exports.bs_boosters:Name(...) depuis le même côté.
| Nom | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
AbsorbZombieDamage | client | client/cl_main.lua:58 | Appelé par bs_zombies juste avant qu’une morsure touche. |
DropRiotShield | client | client/cl_main.lua:76 | |
GetLoadout | client | client/cl_main.lua:34 | |
HasRiotShield | client | client/cl_main.lua:71 | Les anciens appelants interrogent encore bs_boosters. |
KeyLabels | client | client/cl_main.lua:26 | |
Loadout | server | server/sv_main.lua:119 | |
Push | server | server/sv_main.lua:118 |
Callbacks
Section intitulée « Callbacks »Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
Aucun.
Événements
Section intitulée « Événements »« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).
| Nom | Côté | Type | Où | Description |
|---|---|---|---|---|
bs:boosters:activate | client | net | client/cl_main.lua:126 | |
bs:boosters:loadout | client | net | client/cl_main.lua:28 | |
bs:boosters:request | server | net | server/sv_main.lua:121 | |
bs:boosters:setSlot | server | net | server/sv_main.lua:123 | |
bs:boosters:use | server | net | server/sv_main.lua:139 | |
bs:medical:died | client | net | client/cl_main.lua:137 | Mourir met fin à tous les buffs. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:139 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:174 |
Commandes
Section intitulée « Commandes »Aucun.
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