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bs_boosters

buffs personnels à usage unique (3 slots, PvE uniquement).

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_boosters/. 15 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_boosters:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
AbsorbZombieDamageclientclient/cl_main.lua:58Appelé par bs_zombies juste avant qu’une morsure touche.
DropRiotShieldclientclient/cl_main.lua:76
GetLoadoutclientclient/cl_main.lua:34
HasRiotShieldclientclient/cl_main.lua:71Les anciens appelants interrogent encore bs_boosters.
KeyLabelsclientclient/cl_main.lua:26
Loadoutserverserver/sv_main.lua:119
Pushserverserver/sv_main.lua:118

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Aucun.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:boosters:activateclientnetclient/cl_main.lua:126
bs:boosters:loadoutclientnetclient/cl_main.lua:28
bs:boosters:requestservernetserver/sv_main.lua:121
bs:boosters:setSlotservernetserver/sv_main.lua:123
bs:boosters:useservernetserver/sv_main.lua:139
bs:medical:diedclientnetclient/cl_main.lua:137Mourir met fin à tous les buffs.
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:139
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:174

Aucun.