nodes
la carte des secteurs, servie comme panneau web.
Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/nodes/. 2 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.
Appelez avec exports.nodes:Name(...) depuis le même côté.
Aucun.
Callbacks
Section intitulée « Callbacks »Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
Aucun.
Événements
Section intitulée « Événements »« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).
Aucun.
Commandes
Section intitulée « Commandes »| Commande | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
/nodemap | server | server/sv_http.lua:892 | /nodemap - la carte des hordes en direct, pour un admin déjà en jeu. |
/sectormap | server | server/sv_http.lua:862 | /sectormap - la même URL, dans le chat, pour un admin déjà en jeu. |
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Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.