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Chasse, pêche et cueillette

Tu n’as besoin d’aucun métier pour tout ça. Un métier de chasseur ou de pêcheur te donne seulement des contrats pour ces activités, voir Métiers, chasse et pêche.

Les animaux vivent dans les zones de chasse : les forêts et collines autour de Paleto, du Mount Chiliad, de Raton Canyon, des collines de Tongva et Zancudo, de l’est de Grand Senora, des montagnes Tataviam, du Mount Gordon, de Great Chaparral et des Palomino Highlands. Ils n’apparaissent jamais dans les villes. Tu croiseras des cerfs, des sangliers, des coyotes et des lapins, et de temps en temps un puma.

  • Les pumas et les sangliers t’attaquent si tu t’approches. Tous les autres fuient.
  • Tue l’animal, approche-toi et choisis Skin the animal dans le menu d’interaction. Il te faut un couteau : hunting_knife, machete, hatchet ou axe.
  • Dépecer donne de la viande crue, des peaux, du cuir et des os. Un cerf donne 3 à 5 viandes crues, une peau de cerf et 1 ou 2 os. Un lapin donne une viande et une fourrure. Les gros animaux donnent plus d’XP : un puma compte pour 2,5 cerfs.
  • Fais cuire la viande crue sur un feu de camp.
  1. Aie une fishing_rod et un peu de fish_bait dans ton inventaire. Chaque lancer consomme un appât.
  2. Tiens-toi sur la terre ferme face à l’eau, à environ 30 m au plus, et utilise la canne depuis l’inventaire, ou tape /fish.
  3. Une barre apparaît. Appuie sur E quand le repère est dans la zone cible, trois fois. Un raté te coûte un point. Retour arrière, t’éloigner ou dépasser 35 secondes annule le lancer et l’appât est perdu.
  4. Une meilleure compétence de pêche rend la barre plus facile et la prise plus rapide.

Les lacs et rivières de l’intérieur (l’Alamo Sea et les corridors de rivières) donnent des poissons d’eau douce : perche, poisson-chat, truite et rarement du saumon. La côte donne du maquereau, du poisson de mer et, rarement, un poisson trophée.

Approche-toi d’un buisson ou d’un sous-bois et choisis Search bushes. Cela prend quelques secondes et tu dois rester près. Tu trouves des bâtons et des feuilles, parfois des canneberges sur les buissons à baies, et un peu d’XP de survie. Un buisson fouillé reste vide 10 minutes, et un sous-bois est partagé avec tous ceux qui se trouvent dans la même petite zone : va ailleurs pour en trouver un autre.

Si un buisson refuse d’être fouillé, préviens l’équipe. Elle dispose d’une commande de débogage qui montre ce que le jeu croit être cette plante.