Building v2
Cette page couvre ce qui a changé dans bs_building. Les règles de base (drapeaux, raids déclarés, dégradation, rangs) restent sur Construction, drapeaux et raids. Les joueurs lisent le Guide de construction.
La migration 046_building_v2.sql ajoute les nouvelles colonnes. Rien d’autre à faire à la mise à jour que redémarrer bs_building.
Ce qui est nouveau pour les joueurs
Section intitulée « Ce qui est nouveau pour les joueurs »- Trois menus de construction (roue, barre du bas, catalogue avec aperçu 3D). Default build menu dans F1 décide lequel reçoivent les joueurs qui n’en ont jamais choisi.
- Construction instantanée : poser paie le coût et un court coup de marteau termine la pièce. Désactive Instant build pour revenir aux cadres que l’on remplit de matériaux.
- Accroche, règles de support, et paliers bois, ferraille et béton avec amélioration sur place.
- Électricité : trois générateurs, lumières, poteaux, boîtes de jonction et câbles.
- Serrures (serrure de faction ou à code), stockage, caisses de vente, drapeaux avec une caisse de récupération quand on les retire.
Réglages F1
Section intitulée « Réglages F1 »Catégorie Building & Raids. Valeurs par défaut entre parenthèses. Les libellés restent en anglais, comme dans le F1.
| Groupe | Réglages |
|---|---|
| Règles | Building on (on), Build mode (anywhere ; claim = seulement dans le drapeau de ta faction), Piece limit per player (150), Piece cap per faction (300, mode claim), Flag radius (m) (50), Outposts per faction (2), Build cost scale (1), Admins build free (off) |
| Où | No building in safezones (on), Safezone padding (m) (60), Allowed areas only (off) |
| Pose | Instant build (on), Structure needs support (on), Upgrade time (ms) (5000), Hammer time (ms) (7000), Use nearby storage (on), Storage radius (m) (10), Stream distance (m) (150) |
| Électricité | Generator power radius (m) (20), Pole power radius (m) (12), Power wires (on), Longest wire (m) (40), Generator sound (on) |
| Remboursements | Full refund window (min) (10), Late refund (0.5), Flag removal refund (%) (50), Abandoned base decay (h) (24) |
| Vente | Vending crates (on), Vending max price (100000), Vending tax (%) (0) |
| Raids | Raiding (off), Raid window start et end hour (18 et 23), Raids always open (off), Declared raid length (min) (180), Raid declare cooldown (min) (720), temps et dégâts de la masse, temps de la meuleuse, dégâts du bélier de véhicule |
| Dégradation | Base decay (off), Decay after (days) (7), Decay tick (min) (30), Decay damage (%) (5) |
| Autre | Bed respawn cooldown (min) (5), Default build menu |
Raiding et Base decay sont désactivés par défaut : les bases ne peuvent être ni endommagées ni pillées par les autres, et ne se dégradent jamais. Active-les quand tu veux des raids.
Coût des pièces
Section intitulée « Coût des pièces »F1 > Building materials est l’éditeur de coûts. Choisis une pièce et un palier, puis change les matériaux et les quantités. Les modifications sont enregistrées dans le profil. La liste de base des pièces, modèles, PV, supports et coûts est Building.Pieces dans bs_building/config/config_building.lua, et les paliers sont Building.TierOrder (bois, métal, béton). Tu peux y ajouter tes propres pièces ou passer par l’export RegisterPlaceable. Les objets de câble et de batterie, de carburant et les tailles de réservoir des générateurs sont dans le même fichier.
Où les joueurs peuvent construire
Section intitulée « Où les joueurs peuvent construire »- Les safezones et les avant-postes, plus la marge, sont bloqués.
- Le staff peut ajouter des cercles avec
/buildzone. Un cercle block interdit la construction, un cercle allow est l’endroit où l’on peut construire quand Allowed areas only est activé. - Des zones fixes peuvent aussi aller dans
Building.Zonesdans la config.
Commandes
Section intitulée « Commandes »Toutes réservées au staff (bs.admin ou bs.superadmin).
| Commande | Ce qu’elle fait |
|---|---|
/buildzone add block|allow <radius> [name] | Ajoute une zone là où tu te trouves (5 à 5000 m) |
/buildzone remove <id> | Retire une zone |
/buildzone list | Liste les zones (affichées sur ta carte pendant 60 s) |
/buildbases | Ouvre la liste des bases (F10 > World > Bases). Depuis la console, affiche les plus grosses bases |
/removebase <charId> | Retire toute la base d’un joueur |
/clearbuilds [radius] | Retire toutes les pièces, ou seulement celles dans un rayon autour de toi |
/buildmodels (n’importe quel joueur, côté client) affiche dans la console F8 quel modèle chaque pièce utilise vraiment sur ta version de GTA, ce qui aide quand un objet paraît faux.
Les actions du staff et les changements de zones vont dans bs_guard_log avec les types build_*.
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