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bs_economy

vendeurs, tables de loot et récolte.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_economy/. 7 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_economy:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
GetLootTableserverserver/sv_main.lua:4Accès en lecture seule à une table de loot, pour les tirages de conteneurs de bs_interactions.
RollLootserverserver/sv_main.lua:7Tire une table côté serveur et renvoie la liste d’items obtenue.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
atm:crackclient -> serverserver/sv_atm.lua:46

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:atm:blastclientnetclient/cl_atm.lua:37
bs:hook:core:readyclientlocalclient/cl_main.lua:6
explosionEventserverlocalserver/sv_atm.lua:22
playerDroppedserverlocalserver/sv_atm.lua:35

Aucun.