Événements du monde
bs_events, config dans bs_events/config/config_events.lua. Tout ce qui est ici se trouve aussi dans F1 sous World Events.
Planning
Section intitulée « Planning »Events.Schedule = { airdrop = { enabled = true, times = '15:00,21:00', days = 'daily' }, stash = { enabled = true, times = '13:30,17:30,23:00', days = 'daily' }, convoy = { enabled = true, times = '19:00', days = 'fri,sat,sun' }, horde = { enabled = true, times = '22:00', days = 'wed,sat' },}Les heures utilisent l’horloge locale du serveur. Un démarrage planifié est ignoré quand maxConcurrent (3) événements tournent déjà ou que moins de minPlayers joueurs sont en ligne.
Les événements
Section intitulée « Les événements »- Largage - un avion survole la zone, une caisse tombe à un point aléatoire de
Events.Airdrop.areaset reçoit une fusée rouge. Les points dans les zones sûres sont ignorés, c’est donc toujours du PvP ouvert. - Annonce de ravitaillement - un message radio donne le carré d’un stash de
Events.Stash.spots. Le premier à l’ouvrir le prend. - Convoi militaire - véhicules militaires détruits avec des caisses verrouillées. Il faut un
lockpickou uncrowbar, ça prend 20-40 s, c’est bruyant et attire les zombies, et le lockpick peut casser. - Vagues de hordes - les vagues apparaissent au point
fromd’une région et marchent vers la périphérie d’une zone sûre. La taille de la vague reste plafonnée parStreaming.PoolGuard.maxNetworked.
Les lignes de loot sont dans Events.Loot (item, min, max, chance). Les items doivent exister dans bs_inventory.
Les largages et les convois peuvent aussi lâcher faction_xp_token. Utilisé dans le drapeau de ta propre faction, il donne Events.FactionToken.xp d’XP de faction.
Commandes staff
Section intitulée « Commandes staff »/event start airdrop|stash|convoy|horde/event stop <kind|id|all>/event listNécessite bs.admin, ou lance-la depuis la console du serveur.
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