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bs_gadgets

gadgets déployables (2 slots) : drone, tourelle, balise médicale, leurre, bouclier anti-émeute.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_gadgets/. 38 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_gadgets:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
GetLoadoutclientclient/cl_main.lua:117
HasShieldclientclient/cl_shield.lua:147
KeyLabelsclientclient/cl_main.lua:111
ShieldAbsorbclientclient/cl_shield.lua:139Renvoie ce qui passe.
StowShieldclientclient/cl_shield.lua:148
Loadoutserverserver/sv_main.lua:124
Pushserverserver/sv_main.lua:123

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Aucun.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:gadgets:activeclientnetclient/cl_main.lua:179
bs:gadgets:attachservernetserver/sv_main.lua:344Le client signale les props en réseau qu’il a créés pour ce gadget.
bs:gadgets:beaconFxclientnetclient/cl_deploy.lua:418Les coéquipiers voient aussi l’anneau.
bs:gadgets:beginclientnetclient/cl_main.lua:141
bs:gadgets:breakFxclientnetclient/cl_deploy.lua:172Étincelles + fumée (+ détonation pour les drones) là où un gadget a été détruit.
bs:gadgets:cancelservernetserver/sv_main.lua:250
bs:gadgets:chargeservernetserver/sv_main.lua:436
bs:gadgets:chargedclientnetclient/cl_charge.lua:41
bs:gadgets:chargeStopservernetserver/sv_main.lua:473
bs:gadgets:deployservernetserver/sv_main.lua:252
bs:gadgets:deployedclientnetclient/cl_main.lua:154
bs:gadgets:endedservernetserver/sv_main.lua:394
bs:gadgets:healclientnetclient/cl_main.lua:185
bs:gadgets:loadoutclientnetclient/cl_main.lua:113
bs:gadgets:pickupservernetserver/sv_main.lua:512
bs:gadgets:pingservernetserver/sv_main.lua:528
bs:gadgets:pingedclientnetclient/cl_main.lua:194
bs:gadgets:requestservernetserver/sv_main.lua:186
bs:gadgets:setSlotservernetserver/sv_main.lua:191
bs:gadgets:shieldStowservernetserver/sv_main.lua:355Bouclier rangé avec la même touche (ou une arme à deux mains) : retour au sac, usure conservée.
bs:gadgets:shotFxclientnetclient/cl_deploy.lua:347Toute personne près d’une tourelle la voit et l’entend tirer.
bs:gadgets:stopclientnetclient/cl_main.lua:169
bs:gadgets:turretShotservernetserver/sv_main.lua:477
bs:gadgets:useservernetserver/sv_main.lua:217
bs:medical:diedclientnetclient/cl_shield.lua:150
explosionEventserverlocalserver/sv_main.lua:649
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_shield.lua:113Les balles qui touchent le prop l’usent.
onResourceStopclientlocalclient/cl_drone.lua:405
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:703
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:697
weaponDamageEventserverlocalserver/sv_main.lua:622

Aucun.