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bs_extraction

Zone PVP de la Ville : zones de raid, points d’extraction, rogue/prime.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_extraction/. 13 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_extraction:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
CurrentZoneclientclient/cl_main.lua:153
IsRogueclientclient/cl_main.lua:154
GetBountyserverserver/sv_main.lua:233
IsInZoneserverserver/sv_main.lua:223
IsRogueserverserver/sv_main.lua:228

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
extraction:completeclient -> serverserver/sv_main.lua:184

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:extraction:playerKilledservernetserver/sv_main.lua:80
bs:extraction:zoneUpdateservernetserver/sv_main.lua:51
bs:hook:player:loadedserverlocalserver/sv_main.lua:28
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_main.lua:40
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_main.lua:42
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:45
CommandeCôtéOùDescription
/zonestatusserverserver/sv_main.lua:242