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bs_stash

stashes enterrés : une cache que seule la personne qui l’a creusée connaît.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_stash/. 15 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_stash:Name(...) depuis le même côté.

Aucun.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
stash:buryclient -> serverserver/sv_main.lua:110
stash:fillclient -> serverserver/sv_main.lua:250BOUCHER LE TROU. Seulement quand il est vide, et seulement par son propriétaire.
stash:mineclient -> serverserver/sv_main.lua:161Tout ce que CE personnage a enterré.
stash:openclient -> serverserver/sv_main.lua:223
stash:probeclient -> serverserver/sv_main.lua:197
stash:renameclient -> serverserver/sv_main.lua:175Confort VIP (bs_vip ‘stashName’) : renommer un de vos stashes sans le déterrer.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:383
bs:stash:fillclientnetclient/cl_main.lua:296
bs:stash:openclientnetclient/cl_main.lua:274
bs:stash:refreshclientlocalclient/cl_main.lua:219bs_vip a renommé un stash : récupérer les nouveaux noms.
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:391
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:274
CommandeCôtéOùDescription
/buryclientclient/cl_main.lua:323
/mystashesclientclient/cl_main.lua:355
/stashesserverserver/sv_main.lua:280