Aller au contenu

bs_menu

le hub façon menu pause : inventaire, stats, skills, paramètres.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_menu/. 11 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_menu:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
Closeclientclient/cl_main.lua:657
IsOpenclientclient/cl_main.lua:658
Openclientclient/cl_main.lua:656

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
menu:snapshotclient -> serverserver/sv_main.lua:3

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:554
bs:squad:syncclientnetclient/cl_main.lua:651Les changements d’escouade vont directement dans la page ouverte ; rien tant qu’elle est fermée.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:537Un menu à la fois - voir la note dans bs_inventory.
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:546/refreshui reset forcé - voir la note dans bs_inventory.
bs:ui:requestCloseclientlocalclient/cl_main.lua:541
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:555
CommandeCôtéOùDescription
/survivormenuclientclient/cl_main.lua:225Les raccourcis U existants de l’ancienne commande du hub doivent ouvrir Factions, pas la roue de F5.