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bs_scenes

notes que les survivants laissent dans le monde.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_scenes/. 16 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_scenes:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
Nearbyclientclient/cl_main.lua:263
Writeclientclient/cl_main.lua:264
Countserverserver/sv_main.lua:257

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
scenes:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:82Tout ce qui est dans radius d’un point.
scenes:eraseclient -> serverserver/sv_main.lua:191Votre propre note, ou celle de n’importe qui si vous êtes staff.
scenes:writeclient -> serverserver/sv_main.lua:111

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:43
bs:scenes:addedclientnetclient/cl_main.lua:27
bs:scenes:removedclientnetclient/cl_main.lua:32
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:212
CommandeCôtéOùDescription
/eraseclientclient/cl_main.lua:234Efface la note la plus proche que vous avez le droit d’effacer.
/noteclientclient/cl_main.lua:228
/safeclientclient/cl_main.lua:230
/scenewipeserverserver/sv_main.lua:246
/suppliesclientclient/cl_main.lua:231
/warnclientclient/cl_main.lua:229