Aller au contenu

bs_config

console de configuration admin F1 - réglages en direct, profils, journal d’audit.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_config/. 15 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_config:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
Getclientclient/cl_main.lua:12
GetPayloadclientclient/cl_main.lua:11
Getserverserver/sv_main.lua:243
GetActiveProfileserverserver/sv_main.lua:242
GetPayloadserverserver/sv_main.lua:241

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Aucun.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs_config:applyclientnetclient/cl_main.lua:7
bs_config:applysharednetshared/apply.lua:58
bs_config:helloservernetserver/sv_main.lua:461les clients demandent une fois au démarrage du client de bs_config
bs_config:rpcservernetserver/sv_main.lua:443
bs_config:rpc:resclientnetclient/cl_main.lua:29
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:89une autre UI a pris le relais : s’effacer
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:93
CommandeCôtéOùDescription
/-bsconfigclientclient/cl_main.lua:77
/+bsconfigclientclient/cl_main.lua:76
/bsconfig_activeserverserver/sv_main.lua:478