Jobs de faction
bs_jobs donne du travail à chaque faction. La config est dans bs_jobs/config/config_jobs.lua et config_garage.lua. Les réglages marqués (F1) sont en direct.
Jobs par faction
Section intitulée « Jobs par faction »| Faction | Jobs |
|---|---|
| Militaires | Armurier, Médecin de combat, Patrouille, Logistique, Mécanicien |
| Bikers | Mécano moto, Road captain, Livreur de carburant, Ferrailleur |
| Civils | Chasseur et pêcheur, Fermier, Cuisinier, Médecin, Ingénieur de l’eau |
| Rebelles | Kidnappeur, Voleur de voitures, Pillard, Contrebandier |
Les factions de joueurs choisissent playerMaxPicks (2) jobs dans le pool, dont Récupérateur, Chasseur et Pêcheur. Chaque job est lié à une compétence et y rapporte de l’XP.
Le tableau des jobs
Section intitulée « Le tableau des jobs »Chaque faction a un tableau à sa station de job. Il distribue des contrats.
- Les tableaux des factions de base gardent
vanillaBoardPerJob(3) contrats ouverts par job, ceux des joueursplayerBoardPerJob(2). - Les contrats ouverts de plus de
boardRefreshMin(45) sont remplacés. - Un contrat pris a
takenMinutes(90) pour être terminé. Rends-le à moins deturnInRadiusd’une station de ta faction. - Les factions de base paient
vanillaRewardMult(1,5x), les factions de joueursplayerRewardMult(1x). - Quitter un job oblige à attendre
leaveCooldownHours(24) avant d’en prendre un autre.
Le scoreboard affiche la faction et le job de chaque joueur.
Jobs rebelles
Section intitulée « Jobs rebelles »Ce sont des jobs PvP. Ils ont leurs propres limites :
- La même victime ne peut être volée ou kidnappée qu’une fois par
victimCooldownMin(120). - Un Pillard prend
robPercent(20 %) du sac. Un Kidnappeur peut demander jusqu’àransomCap(2500), et un captif est libéré aprèskidnapMaxMinutes(20). - La position d’un Contrebandier fuite vers les autres factions toutes les
smugglePingSeconds(120).
Garage de mécanicien
Section intitulée « Garage de mécanicien »Les mécaniciens réparent, peignent et règlent les voitures dans leur cour (Jobs.Garage). Ils peuvent envoyer une facture au propriétaire, jusqu’à maxBill (5000). Les peintures sont usées et les finitions mates, en accord avec le monde.
Chasse et pêche
Section intitulée « Chasse et pêche »- Avec
huntingEnabled, les animaux apparaissent autour des joueurs dans les zones de chasse (forêt de Paleto, Chiliad, Raton Canyon, collines de Tongva, est de Grand Senora, Tataviam). Jamais dans une zone sûre. huntPerPlayer(3) autour de chaque joueur,huntMax(24) dans tout le monde, disparus au bout de 20 minutes.- Les cerfs sont communs, les pumas rares. Dépèce-les pour la viande et le cuir.
- Les coins de pêche sont sur l’eau. Tiens-toi dans un coin de pêche avec une canne. L’appât donne plus souvent de gros poissons.
Les zones de chasse sont aussi sur la carte.
Migration : 035_faction_jobs.sql.
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