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bs_emotes

actions de survivant, emotes et vêtements.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_emotes/. 49 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_emotes:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
CloseEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:249
CurrentEmoteclientclient/cl_emotes.lua:267
EmoteListclientclient/cl_emotes.lua:270Le menu demande ceci : des données simples, sûres à envoyer directement dans une NUI.
FocusAmountclientclient/cl_focus.lua:159La valeur brute de focus 0..1, pour tout ce qui veut se fondre avec la lentille.
Focusingclientclient/cl_focus.lua:154Le joueur maintient-il TAB pour faire le focus, et de combien ?
FocusZoomclientclient/cl_focus.lua:162Ce que l’UI afficherait : 1.0 sans skill, en montant à mesure que la lentille se resserre.
GetFavouritesclientclient/cl_emotemenu.lua:250
IsCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:136
IsEmotingclientclient/cl_emotes.lua:266
IsFocusedclientclient/cl_focus.lua:172
IsHandsUpclientclient/cl_actions.lua:116
IsLeaningclientclient/cl_lean.lua:223
IsPointingclientclient/cl_point.lua:173
IsProneclientclient/cl_prone.lua:167
IsRecoveringclientclient/cl_movement.lua:85
IsSittingclientclient/cl_seats.lua:228
MakeNoiseclientclient/cl_noise.lua:34
OpenEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:248
PlayEmoteclientclient/cl_emotes.lua:261Renvoie UNE table, jamais deux valeurs : les valeurs de retour multiples ne survivent pas de façon fiable à un appel d’export, et un message d’erreur perdu en silence est pire qu’une signature un peu plus longue.
SetCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:137
Sitclientclient/cl_seats.lua:212
StopEmoteclientclient/cl_emotes.lua:265
VehicleNoiseKindclientclient/cl_vehiclenoise.lua:126Pour la commande de diagnostic, et pour tout ce qui veut expliquer à un joueur pourquoi la rue vient de se réveiller.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Aucun.

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:emotes:dot:sitclientlocalclient/cl_seats.lua:149
bs:emotes:proneclientlocalclient/cl_crouch.lua:125Couché et accroupi sont le même axe, donc chacun annule l’autre.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_crouch.lua:121
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_actions.lua:112
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_emotemenu.lua:238
bs:weapons:shotclientlocalclient/cl_noise.lua:105L’inventaire d’armes sait qu’une vraie balle est sortie de l’arme.
bs:world:noiseservernetserver/sv_main.lua:9
bs:world:noiseRelayclientnetclient/cl_noise.lua:36
onResourceStopclientlocalclient/cl_crouch.lua:129
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:43
CommandeCôtéOùDescription
/bs_cancelemoteclientclient/cl_emotes.lua:244
/bs_handsupclientclient/cl_actions.lua:50
/bs_pointclientclient/cl_point.lua:66Dans un thread : Start attend l’anim dictionary et le démarrage du move network, et un handler de commande n’a pas le droit de yield.
/bs_proneclientclient/cl_prone.lua:82
/bs_stance_crouchclientclient/cl_crouch.lua:85LE NOM DE LA COMMANDE A CHANGÉ, ET C’EST TOUT LE CORRECTIF.
/bs_whistleclientclient/cl_actions.lua:92
/eclientclient/cl_emotes.lua:239
/emoteclientclient/cl_emotes.lua:240
/emotesclientclient/cl_emotes.lua:241
/emotestopclientclient/cl_emotes.lua:242
/leanclientclient/cl_lean.lua:206/lean - active ou désactive la fonctionnalité en sommeil pour cette session.
/pointdebugclientclient/cl_point.lua:139ÉTENDU POUR « VISER LA CAMÉRA AU LIEU DU PANNEAU ». L’ancien print ne montrait que le côté cap du signal.
/standupclientclient/cl_crouch.lua:97LA PORTE DE SECOURS, ET UN PIÈGE QUI MÉRITE UN NOM.
/standupclientclient/cl_prone.lua:92Ceinture et bretelles pour le bug que personne ne devrait avoir à signaler deux fois.
/standup2clientclient/cl_seats.lua:123
/unleanclientclient/cl_lean.lua:217Porte de secours manuelle, pour la même raison que /unblur existe.