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bs_vehicles

véhicules qui appartiennent à quelqu’un, s’usent et transportent des choses.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_vehicles/. 100 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_vehicles:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
Applyclientclient/cl_parts.lua:70
ApplyDashHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:141
ApplyStrippedclientclient/cl_strip.lua:40
CloseSearchclientclient/cl_stations.lua:96
Currentclientclient/cl_core.lua:177
DashHudVisibleclientclient/cl_hud.lua:133
Diagnoseclientclient/cl_parts.lua:424
GetDashHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:136Utilisé par l’onglet Settings de bs_inventory.
GiveKeyclientclient/cl_keys.lua:142
Hotwireclientclient/cl_keys.lua:143
Nearbyclientclient/cl_core.lua:175
NearestStationclientclient/cl_stations.lua:23
OpenWheelclientclient/cl_radial.lua:619
PartHealthclientclient/cl_parts.lua:425
PlateOfclientclient/cl_core.lua:176
ScheduleFailureclientclient/cl_parts.lua:472
SetDashHudVisibleclientclient/cl_hud.lua:128
TankLevelclientclient/cl_fuel.lua:239
AdminDeleteserverserver/sv_main.lua:1256Suppression permanente réservée au staff, pour la commande /dv de bs_admin.
AdminRemoveserverserver/sv_main.lua:1254
AdminUnstoreserverserver/sv_main.lua:1259Ressort une voiture rangée avec propriétaire au point donné.
Fuelserverserver/sv_main.lua:1338
GeneratePlateserverserver/sv_main.lua:88
Getserverserver/sv_main.lua:1293
HasKeyserverserver/sv_main.lua:1334
IsWreckNearserverserver/sv_main.lua:1273Récupération d’épaves de bs_crafting.
JobChopserverserver/sv_main.lua:1314Casse : retire les pièces montées (elles deviennent manquantes, le propriétaire garde la voiture).
JobInfoserverserver/sv_main.lua:1296Jobs de faction (bs_jobs).
JobMergeModsserverserver/sv_main.lua:1302
JobTakeFuelserverserver/sv_main.lua:1325Siphon de carburant. Prend jusqu’à amount (pourcentage du réservoir) et renvoie ce qui est sorti.
PumpPoweredAtserverserver/sv_pumps.lua:67
SalvageWreckserverserver/sv_main.lua:1278
TesterPoolserverserver/sv_main.lua:1390Le pool monde en direct (modifications F1 comprises) sous forme de lignes { model, category }.
TesterRegisterserverserver/sv_main.lua:1360Hooks de bs_tester. Les voitures de test appartiennent au testeur, démarrent avec toutes les pièces montées et le plein, et ne sont jamais marquées world_spawn, donc les plafonds du monde ne les comptent pas.
TesterRestoreserverserver/sv_main.lua:1374Réparation et plein complets pour le menu testeur.

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
vehicles:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:1110
vehicles:claimclient -> serverserver/sv_main.lua:384Revendiquer une voiture qui n’appartient à personne.
vehicles:fitclient -> serverserver/sv_world.lua:196
vehicles:giveKeyclient -> serverserver/sv_main.lua:411Donner une clé à quelqu’un.
vehicles:hotwireclient -> serverserver/sv_world.lua:308
vehicles:jumpCheckclient -> serverserver/sv_pumps.lua:329Demandé une fois avant le début de la barre, pour qu’un joueur qui ne peut pas le faire sache pourquoi.
vehicles:jumpTickclient -> serverserver/sv_pumps.lua:214
vehicles:keepclient -> serverserver/sv_main.lua:1078Demandé par le client avant d’avoir le droit de laisser nettoyer un véhicule.
vehicles:lockclient -> serverserver/sv_main.lua:366
vehicles:lockpickStartclient -> serverserver/sv_world.lua:276
vehicles:mineclient -> serverserver/sv_main.lua:459Chaque véhicule que ce personnage peut ouvrir.
vehicles:pumpFillclient -> serverserver/sv_pumps.lua:73
vehicles:pumpVehicleclient -> serverserver/sv_pumps.lua:111
vehicles:refuelclient -> serverserver/sv_main.lua:649FAIRE LE PLEIN, DEPUIS UN CONTENEUR PLUTÔT QUE DEPUIS UN ITEM.
vehicles:repairclient -> serverserver/sv_main.lua:814
vehicles:repairAllclient -> serverserver/sv_main.lua:846« TOUT RÉPARER » - même contrat que la version à une pièce ci-dessus (tout vérifier avant de rien prendre), simplement sur chaque pièce qui n’a pas déjà été réparée entre…
vehicles:revokeKeysclient -> serverserver/sv_main.lua:442
vehicles:scrapclient -> serverserver/sv_main.lua:991Le démontage laisse une carcasse (sans roues, portes ni capot, voir bs_vehicles/client/cl_strip.lua) qui persiste aux respawns et redémarrages pendant trois vrais jours.
vehicles:searchStationclient -> serverserver/sv_main.lua:763
vehicles:setPlateclient -> serverserver/sv_main.lua:490
vehicles:siphonclient -> serverserver/sv_main.lua:722Siphonnage : aucun argent ne change de mains (voir config_vehicles.lua).
vehicles:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:360
vehicles:tempfixclient -> serverserver/sv_main.lua:934
vehicles:trunkclient -> serverserver/sv_main.lua:1051
vehicles:tuningReadclient -> serverserver/sv_main.lua:894
vehicles:tuningSaveclient -> serverserver/sv_main.lua:903

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_radial.lua:527
bs:vehicles:destroyedservernetserver/sv_world.lua:232
bs:vehicles:dot:diagnoseclientlocalclient/cl_target.lua:138
bs:vehicles:dot:fitclientlocalclient/cl_target.lua:160
bs:vehicles:dot:hotwireclientlocalclient/cl_target.lua:156
bs:vehicles:dot:lockclientlocalclient/cl_target.lua:110
bs:vehicles:dot:refuelclientlocalclient/cl_target.lua:134
bs:vehicles:dot:stationclientlocalclient/cl_stations.lua:59
bs:vehicles:dot:trunkclientlocalclient/cl_target.lua:114
bs:vehicles:dot:unlockclientlocalclient/cl_target.lua:106
bs:vehicles:dot:wheelclientlocalclient/cl_target.lua:164
bs:vehicles:enteredclientlocalclient/cl_fuel.lua:47
bs:vehicles:findSpotclientnetclient/cl_world.lua:82Le serveur veut un emplacement pour un nouveau véhicule du monde quelque part dans un anneau autour de nous.
bs:vehicles:leftclientlocalclient/cl_fuel.lua:54
bs:vehicles:lockStateclientnetclient/cl_core.lua:58
bs:vehicles:placedservernetserver/sv_main.lua:1192Le client qui restaure a revérifié un spawn monde récent et a pu le déplacer vers un endroit dégagé.
bs:vehicles:positionservernetserver/sv_main.lua:623
bs:vehicles:pump:fillclientnetclient/cl_pumps.lua:52
bs:vehicles:pump:jumpclientnetclient/cl_pumps.lua:254
bs:vehicles:pump:vehicleclientnetclient/cl_pumps.lua:77
bs:vehicles:removedclientnetclient/cl_world.lua:312Les épaves dont le timer est écoulé disparaissent de la base de données ; prends aussi l’entité.
bs:vehicles:reportservernetserver/sv_main.lua:546La porte de plausibilité.
bs:vehicles:roadkillclientlocalclient/cl_parts.lua:16POURQUOI UNE VOITURE SE RETOURNE EN ÉCRASANT QUELQUE CHOSE.
bs:vehicles:scrappedclientnetclient/cl_strip.lua:25Quelqu’un - peut-être nous, peut-être pas - vient de finir de démonter cette plaque.
bs:vehicles:spawnedservernetserver/sv_main.lua:1175Le client a terminé (ou échoué).
bs:vehicles:spotservernetserver/sv_world.lua:125
bs:vehicles:unwreckedclientnetclient/cl_world.lua:305La restauration testeur a ramené une épave.
bs:vehicles:wreckedclientnetclient/cl_world.lua:296
onResourceStopclientlocalclient/cl_hud.lua:271
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:1343
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:538
CommandeCôtéOùDescription
/bs_carhud_scaleclientclient/cl_hud.lua:95/bs_carhud_scale [size] - plus grand ou plus petit que la valeur par défaut.
/bs_carhud_sideclientclient/cl_hud.lua:113/bs_carhud_side [left|right| auto] - épingler le panneau, ou rendre la main à la logique d’auto-évitement ci-dessus.
/bs_station_hereserverserver/sv_main.lua:793Staff : affiche votre position actuelle, prête à coller comme ligne Vehicles.Stations, pour corriger une station qui s’avère mal placée une fois que quelqu’un s’y trouve vraiment.
/bs_worldcarsserverserver/sv_world.lua:360
/fitpartclientclient/cl_world.lua:334
/hotwireclientclient/cl_keys.lua:130
/pumpsserverserver/sv_pumps.lua:169
/vehinfoserverserver/sv_main.lua:1209