bs_vehicles
véhicules qui appartiennent à quelqu’un, s’usent et transportent des choses.
Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_vehicles/. 100 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.
Appelez avec exports.bs_vehicles:Name(...) depuis le même côté.
| Nom | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
Apply | client | client/cl_parts.lua:70 | |
ApplyDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:141 | |
ApplyStripped | client | client/cl_strip.lua:40 | |
CloseSearch | client | client/cl_stations.lua:96 | |
Current | client | client/cl_core.lua:177 | |
DashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:133 | |
Diagnose | client | client/cl_parts.lua:424 | |
GetDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:136 | Utilisé par l’onglet Settings de bs_inventory. |
GiveKey | client | client/cl_keys.lua:142 | |
Hotwire | client | client/cl_keys.lua:143 | |
Nearby | client | client/cl_core.lua:175 | |
NearestStation | client | client/cl_stations.lua:23 | |
OpenWheel | client | client/cl_radial.lua:619 | |
PartHealth | client | client/cl_parts.lua:425 | |
PlateOf | client | client/cl_core.lua:176 | |
ScheduleFailure | client | client/cl_parts.lua:472 | |
SetDashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:128 | |
TankLevel | client | client/cl_fuel.lua:239 | |
AdminDelete | server | server/sv_main.lua:1256 | Suppression permanente réservée au staff, pour la commande /dv de bs_admin. |
AdminRemove | server | server/sv_main.lua:1254 | |
AdminUnstore | server | server/sv_main.lua:1259 | Ressort une voiture rangée avec propriétaire au point donné. |
Fuel | server | server/sv_main.lua:1338 | |
GeneratePlate | server | server/sv_main.lua:88 | |
Get | server | server/sv_main.lua:1293 | |
HasKey | server | server/sv_main.lua:1334 | |
IsWreckNear | server | server/sv_main.lua:1273 | Récupération d’épaves de bs_crafting. |
JobChop | server | server/sv_main.lua:1314 | Casse : retire les pièces montées (elles deviennent manquantes, le propriétaire garde la voiture). |
JobInfo | server | server/sv_main.lua:1296 | Jobs de faction (bs_jobs). |
JobMergeMods | server | server/sv_main.lua:1302 | |
JobTakeFuel | server | server/sv_main.lua:1325 | Siphon de carburant. Prend jusqu’à amount (pourcentage du réservoir) et renvoie ce qui est sorti. |
PumpPoweredAt | server | server/sv_pumps.lua:67 | |
SalvageWreck | server | server/sv_main.lua:1278 | |
TesterPool | server | server/sv_main.lua:1390 | Le pool monde en direct (modifications F1 comprises) sous forme de lignes { model, category }. |
TesterRegister | server | server/sv_main.lua:1360 | Hooks de bs_tester. Les voitures de test appartiennent au testeur, démarrent avec toutes les pièces montées et le plein, et ne sont jamais marquées world_spawn, donc les plafonds du monde ne les comptent pas. |
TesterRestore | server | server/sv_main.lua:1374 | Réparation et plein complets pour le menu testeur. |
Callbacks
Section intitulée « Callbacks »Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nom | Direction | Où | Description |
|---|---|---|---|
vehicles:around | client -> server | server/sv_main.lua:1110 | |
vehicles:claim | client -> server | server/sv_main.lua:384 | Revendiquer une voiture qui n’appartient à personne. |
vehicles:fit | client -> server | server/sv_world.lua:196 | |
vehicles:giveKey | client -> server | server/sv_main.lua:411 | Donner une clé à quelqu’un. |
vehicles:hotwire | client -> server | server/sv_world.lua:308 | |
vehicles:jumpCheck | client -> server | server/sv_pumps.lua:329 | Demandé une fois avant le début de la barre, pour qu’un joueur qui ne peut pas le faire sache pourquoi. |
vehicles:jumpTick | client -> server | server/sv_pumps.lua:214 | |
vehicles:keep | client -> server | server/sv_main.lua:1078 | Demandé par le client avant d’avoir le droit de laisser nettoyer un véhicule. |
vehicles:lock | client -> server | server/sv_main.lua:366 | |
vehicles:lockpickStart | client -> server | server/sv_world.lua:276 | |
vehicles:mine | client -> server | server/sv_main.lua:459 | Chaque véhicule que ce personnage peut ouvrir. |
vehicles:pumpFill | client -> server | server/sv_pumps.lua:73 | |
vehicles:pumpVehicle | client -> server | server/sv_pumps.lua:111 | |
vehicles:refuel | client -> server | server/sv_main.lua:649 | FAIRE LE PLEIN, DEPUIS UN CONTENEUR PLUTÔT QUE DEPUIS UN ITEM. |
vehicles:repair | client -> server | server/sv_main.lua:814 | |
vehicles:repairAll | client -> server | server/sv_main.lua:846 | « TOUT RÉPARER » - même contrat que la version à une pièce ci-dessus (tout vérifier avant de rien prendre), simplement sur chaque pièce qui n’a pas déjà été réparée entre… |
vehicles:revokeKeys | client -> server | server/sv_main.lua:442 | |
vehicles:scrap | client -> server | server/sv_main.lua:991 | Le démontage laisse une carcasse (sans roues, portes ni capot, voir bs_vehicles/client/cl_strip.lua) qui persiste aux respawns et redémarrages pendant trois vrais jours. |
vehicles:searchStation | client -> server | server/sv_main.lua:763 | |
vehicles:setPlate | client -> server | server/sv_main.lua:490 | |
vehicles:siphon | client -> server | server/sv_main.lua:722 | Siphonnage : aucun argent ne change de mains (voir config_vehicles.lua). |
vehicles:state | client -> server | server/sv_main.lua:360 | |
vehicles:tempfix | client -> server | server/sv_main.lua:934 | |
vehicles:trunk | client -> server | server/sv_main.lua:1051 | |
vehicles:tuningRead | client -> server | server/sv_main.lua:894 | |
vehicles:tuningSave | client -> server | server/sv_main.lua:903 |
Événements
Section intitulée « Événements »« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).
| Nom | Côté | Type | Où | Description |
|---|---|---|---|---|
bs:ui:closed | client | local | client/cl_radial.lua:527 | |
bs:vehicles:destroyed | server | net | server/sv_world.lua:232 | |
bs:vehicles:dot:diagnose | client | local | client/cl_target.lua:138 | |
bs:vehicles:dot:fit | client | local | client/cl_target.lua:160 | |
bs:vehicles:dot:hotwire | client | local | client/cl_target.lua:156 | |
bs:vehicles:dot:lock | client | local | client/cl_target.lua:110 | |
bs:vehicles:dot:refuel | client | local | client/cl_target.lua:134 | |
bs:vehicles:dot:station | client | local | client/cl_stations.lua:59 | |
bs:vehicles:dot:trunk | client | local | client/cl_target.lua:114 | |
bs:vehicles:dot:unlock | client | local | client/cl_target.lua:106 | |
bs:vehicles:dot:wheel | client | local | client/cl_target.lua:164 | |
bs:vehicles:entered | client | local | client/cl_fuel.lua:47 | |
bs:vehicles:findSpot | client | net | client/cl_world.lua:82 | Le serveur veut un emplacement pour un nouveau véhicule du monde quelque part dans un anneau autour de nous. |
bs:vehicles:left | client | local | client/cl_fuel.lua:54 | |
bs:vehicles:lockState | client | net | client/cl_core.lua:58 | |
bs:vehicles:placed | server | net | server/sv_main.lua:1192 | Le client qui restaure a revérifié un spawn monde récent et a pu le déplacer vers un endroit dégagé. |
bs:vehicles:position | server | net | server/sv_main.lua:623 | |
bs:vehicles:pump:fill | client | net | client/cl_pumps.lua:52 | |
bs:vehicles:pump:jump | client | net | client/cl_pumps.lua:254 | |
bs:vehicles:pump:vehicle | client | net | client/cl_pumps.lua:77 | |
bs:vehicles:removed | client | net | client/cl_world.lua:312 | Les épaves dont le timer est écoulé disparaissent de la base de données ; prends aussi l’entité. |
bs:vehicles:report | server | net | server/sv_main.lua:546 | La porte de plausibilité. |
bs:vehicles:roadkill | client | local | client/cl_parts.lua:16 | POURQUOI UNE VOITURE SE RETOURNE EN ÉCRASANT QUELQUE CHOSE. |
bs:vehicles:scrapped | client | net | client/cl_strip.lua:25 | Quelqu’un - peut-être nous, peut-être pas - vient de finir de démonter cette plaque. |
bs:vehicles:spawned | server | net | server/sv_main.lua:1175 | Le client a terminé (ou échoué). |
bs:vehicles:spot | server | net | server/sv_world.lua:125 | |
bs:vehicles:unwrecked | client | net | client/cl_world.lua:305 | La restauration testeur a ramené une épave. |
bs:vehicles:wrecked | client | net | client/cl_world.lua:296 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_hud.lua:271 | |
onResourceStop | server | local | server/sv_main.lua:1343 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:538 |
Commandes
Section intitulée « Commandes »| Commande | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
/bs_carhud_scale | client | client/cl_hud.lua:95 | /bs_carhud_scale [size] - plus grand ou plus petit que la valeur par défaut. |
/bs_carhud_side | client | client/cl_hud.lua:113 | /bs_carhud_side [left|right| auto] - épingler le panneau, ou rendre la main à la logique d’auto-évitement ci-dessus. |
/bs_station_here | server | server/sv_main.lua:793 | Staff : affiche votre position actuelle, prête à coller comme ligne Vehicles.Stations, pour corriger une station qui s’avère mal placée une fois que quelqu’un s’y trouve vraiment. |
/bs_worldcars | server | server/sv_world.lua:360 | |
/fitpart | client | client/cl_world.lua:334 | |
/hotwire | client | client/cl_keys.lua:130 | |
/pumps | server | server/sv_pumps.lua:169 | |
/vehinfo | server | server/sv_main.lua:1209 |
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