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API-Referenz

Diese Seiten werden von scripts/gen-api.mjs aus den Lua-Dateien erzeugt, nicht von Hand geschrieben. Fehlt hier etwas, ist es nicht mit einem einfachen String-Namen registriert (oder liegt in einer Datei, die der Scanner überspringt).

Nach Codeänderungen erneut ausführen:

Terminal-Fenster
npm run gen:api
# or
node scripts/gen-api.mjs "../resources/[beyond]"
RessourceWas es istExportsCallbacksEventsBefehle
bs_adminStaff-Menü33178
bs_assetsgestreamte Assets (Modelle, Texturen, Audio)0000
bs_atlasder Node Atlas: eine Live-Karte der Zombie-Simulation mit Zoom0130
bs_bodilyseltene körperliche Bedürfnisse und das Bedürfnisrad auf der N-Taste0231
bs_boosterspersönliche Einmal-Buffs (3 Slots, nur PvE)7080
bs_buildingBarrikaden, Lagerfeuer, Werkbänke und ein Ort zum Aufwachen1926284
bs_chatder Chat, ersetzt den Standard-Chat60113
bs_cinecamfilmreife freie Kamera und Aufnahmewerkzeuge0133
bs_configF1-Admin-Konfigurationskonsole - Live-Einstellwerte, Profile, Audit-Log5073
bs_coreeigenständiger Kern des RPG-/Zombie-Survival-Frameworks5453412
bs_craftingCrafting-Warteschlangen, Stationen, Kochen, Sammeln, Landwirtschaft und Fallen819220
bs_drugsDrogen, Zigaretten, Sucht und Entzug2090
bs_economyHändler, Loot-Tabellen und Sammeln2140
bs_emotesÜberlebenden-Aktionen, Emotes und Kleidung2301016
bs_esx_bridgeKompatibilitätsschicht - lässt für ESX geschriebene Skripte auf BeyondSurvival laufen1070
bs_eventsgeplante Welt-Events: Airdrops, Versorgungs-Stashes, Konvois, Horden-Wellen02101
bs_extractionPVP-Stadtzone: Raid-Zonen, Extraktionspunkte, Rogue/Kopfgeld5161
bs_faction_basesFraktionsflaggen, Basen, Berechtigungen, Zurückerobern und Lager151690
bs_factionsFraktionsdienst von BeyondSurvival45601911
bs_gadgetseinsetzbare Gadgets (2 Slots): Drohne, Turret, Medic-Beacon, Köder, Schutzschild70310
bs_gatesKarten-Tore, die man von Hand aufdrückt, gesteuert vom nativen Türsystem0081
bs_guardAnti-Cheat-ERKENNUNGSSCHICHT (loggt und warnt nur Staff, kickt/bannt nie)63151
bs_interactionsPunkt-Targeting, Weltinteraktionen, durchsuchbare Container12341
bs_inventoryRaster-Inventar, Container, Crafting und Einstellungen5521362
bs_jobsFraktionsjobs: Jobbrett, Aufträge, Mechanikerwerkstatt, Waffenschmied, Jagd, Angeln, Rebellen339302
bs_loadingLadebildschirm0000
bs_medicalniedergehen statt sterben, verbluten und aufgehoben werden1420401
bs_menuder Hub im Pausenmenü-Stil: Inventar, Statistiken, Skills, Einstellungen3161
bs_miningSammeln: Gestein abbauen und Holz fällen, laut0321
bs_multicharCharakterauswahl und -erstellung mit 3D-Live-Vorschau1341
bs_radialdas Radialmenü, das jede andere Ressource öffnet6030
bs_recyclerRecycler im Rust-Stil: Loot in eine Maschine geben, Materialien zurückbekommen6360
bs_scenesNotizen, die Überlebende in der Welt hinterlassen3346
bs_scoreboardwer hier ist und wer am meisten geschafft hat1122
bs_skillsSkill-Bäume, Perks und die Effekte, die sie tatsächlich anwenden20482
bs_stashvergrabene Stashes: ein Versteck, von dem nur der weiß, der es gegraben hat0663
bs_testerTester-Menü (F4). Reine Selbst-Testwerkzeuge für freigeschaltete Tester und Staff.315120
bs_tradersNPC-Händler und Missionsgeber im SCUM-Stil320184
bs_uiHUD, Benachrichtigungen und gemeinsame NUI-Basis310167
bs_vehiclesFahrzeuge, die jemandem gehören, sich abnutzen und Dinge transportieren3526318
bs_vipVIP: drei kosmetische Stufen. Kein Spielvorteil.33293
bs_weaponsWaffenaufsätze als echte Items, auf einem Rad195155
bs_worldtote Welt: kein Verkehr, keine Fußgänger, eigener Blackout11371
bs_zombiepedsgestreamte Zombie-Ped-Modelle0000
bs_zombiesservergesyncte Walker: eine Liste, ein Gesundheitspool, gehostete KI, Simulation einzelner Zombies5096440
bs_zombiesfxZombie-Stimmaudio (ersetzt die Schmerzlaute der Standard-Peds)0000
nodesdie Sektorkarte, als Webpanel ausgeliefert0002