Zum Inhalt springen

Fraktionsjobs

bs_jobs gibt jeder Fraktion Arbeit. Die Config steht in bs_jobs/config/config_jobs.lua und config_garage.lua. Mit (F1) markierte Einstellungen sind live.

FraktionJobs
MilitärWaffenschmied, Kampfsanitäter, Patrouille, Logistik, Mechaniker
BikerMotorradmechaniker, Road Captain, Treibstoffläufer, Schrotthändler
ZivilistenJäger & Angler, Bauer, Koch, Sanitäter, Wasseringenieur
RebellenEntführer, Autodieb, Plünderer, Schmuggler

Spielerfraktionen wählen playerMaxPicks (2) Jobs aus dem Pool, darunter Sammler, Jäger und Angler. Jeder Job ist an einen Skill gebunden und bringt darin XP.

Jede Fraktion hat an ihrer Job-Station ein Brett. Es verteilt Aufträge.

  • Vanilla-Bretter halten vanillaBoardPerJob (3) pro Job offen, Spielerbretter playerBoardPerJob (2).
  • Offene Aufträge, die älter als boardRefreshMin (45) sind, werden ausgetauscht.
  • Ein angenommener Auftrag hat takenMinutes (90) bis zur Fertigstellung. Gib ihn im Umkreis von turnInRadius einer beliebigen Station deiner Fraktion ab.
  • Vanilla-Fraktionen zahlen vanillaRewardMult (1,5x), Spielerfraktionen playerRewardMult (1x).
  • Wer einen Job verlässt, wartet leaveCooldownHours (24), bevor er einen anderen nimmt.

Das Scoreboard zeigt Fraktion und Job jedes Spielers.

Diese sind PvP. Sie haben eigene Grenzen:

  • Dasselbe Opfer kann nur einmal pro victimCooldownMin (120) ausgeraubt oder entführt werden.
  • Ein Plünderer nimmt robPercent (20 %) der Tasche. Ein Entführer kann bis zu ransomCap (2500) verlangen, und eine Geisel kommt nach kidnapMaxMinutes (20) frei.
  • Die Position eines Schmugglers wird alle smugglePingSeconds (120) an andere Fraktionen verraten.

Mechaniker reparieren, lackieren und tunen Autos auf ihrem Hof (Jobs.Garage). Sie können dem Besitzer eine Rechnung schicken, bis zu maxBill (5000). Lacke sind abgenutzte und matte Oberflächen, die zur Welt passen.

  • Mit huntingEnabled spawnen Tiere um Spieler in den Jagdgebieten (Paleto-Wald, Chiliad, Raton Canyon, Tongva-Hügel, östliches Grand Senora, Tataviam). Nie in einer Safezone.
  • huntPerPlayer (3) um jeden Spieler, huntMax (24) in der ganzen Welt, nach 20 Minuten weg.
  • Hirsche sind häufig, Berglöwen selten. Zieh ihnen für Fleisch und Leder das Fell ab.
  • Angelplätze liegen am Wasser. Stell dich mit einer Angel an einen Angelplatz. Köder bringen häufiger größere Fische.

Die Jagdgebiete sind auch auf der Karte.

Migration: 035_faction_jobs.sql.