Dark Zone
Die Dark Zone ist ein Gebiet der Karte, das für ein paar Stunden zur PvP-Zone für alle gegen alle wird und dann an einen anderen Ort wandert. Die Beute dort ist besser, aber alles, was du nimmst, ist kontaminiert, bis du es lebend rausbringst. Server können sie abschalten, und standardmäßig ist sie aus. Du siehst sie also nur, wenn dein Serverbetreiber sie eingeschaltet hat.
So funktioniert es
Abschnitt betitelt „So funktioniert es“- Es ist immer nur eine Zone aktiv. Standardmäßig bleibt sie 4 Stunden, und 10 Minuten vor dem Wechsel gibt es eine Warnung an alle. Zur Auswahl stehen der Hafen von Los Santos, der LSIA-Flugplatz, Fort Zancudo, Humane Labs, Grapeseed Farms, der Davis-Steinbruch, das Sägewerk Paleto und das Palmer-Taylor-Kraftwerk. Der Serverbetreiber kann die Liste ändern.
- Wenn du die Grenze überschreitest, bekommst du eine Meldung und ein HUD mit Zonenname, Zeit bis zum Wechsel, deinem Beutel, deinem Rang und der Anzeige “INSIDE - FREE PVP”. Dort kann dich jeder abschießen.
- In der Nähe der Grenze erscheint eine rote Wand, damit du siehst, wo die Zone endet.
- Die Infizierten sind zäher: mehr Leben, mehr Schaden, mehr von ihnen, dazu Brutes und Elites. Um jeden Spieler in der Zone entstehen zusätzliche Gruppen.
Kontaminierte Beute
Abschnitt betitelt „Kontaminierte Beute“Kisten (“Search crate”) sind über die Zone verteilt und füllen sich nach einer Weile wieder. Alles, was du nimmst, landet in deinem kontaminierten Beutel, nicht im normalen Inventar. Du kannst nichts davon benutzen oder herausnehmen, bevor du extrahierst. Mit /dzbag schaust du hinein.
Wenn du in der Zone stirbst, fällt dein kontaminierter Beutel als “Contaminated bag” auf den Boden, den jeder durchsuchen kann. Deine eigene Ausrüstung ist sicher, nur der Beutel geht verloren. Ein fallengelassener Beutel bleibt standardmäßig 30 Minuten liegen.
Extraktion
Abschnitt betitelt „Extraktion“Es gibt zwei Wege raus mit deiner Beute.
| Weg | So geht es | Grenzen |
|---|---|---|
| Zu Fuß | 120 s auf einem Ausstiegspunkt (“Extract on foot”) stehen, ohne ihn zu verlassen | Nur kleine Beutel: standardmäßig 8 kg und 4 Stapel |
| Hubschrauber | Am Hubschrauberpunkt “Fire flare (call extraction)” wählen. Das Leuchtsignal verteidigen, während Wellen von Infizierten kommen. Nach 90 s landet der Hubschrauber, und jeder innerhalb von 15 m um die Leuchtrakete wird extrahiert | Alles passt. Jeder in der Zone weiß, wo die Rakete ist. Dieselbe Zone wartet 5 Minuten, bevor der nächste Hubschrauber gerufen werden kann |
Beide Punkte sind auf der Karte als “Walk-out extraction” und “Helicopter extraction” markiert. Hat der Server “Heli needs a flare” eingeschaltet, brauchst du eine Signalrakete (dz_flare) für den Ruf, und Raketen findest du in den Kisten. Was bei der Extraktion nicht ins Inventar passt, bleibt im kontaminierten Beutel.
Ränge und XP
Abschnitt betitelt „Ränge und XP“Jede Extraktion gibt Dark-Zone-XP, Kills in der Zone geben etwas dazu. Standardwerte: 100 pro Extraktion mit Beute, 15 pro extrahiertem Stapel, 50 extra für den Hubschrauber, 120 für einen Spielerkill, 4 für einen Infizierten und 40 für einen Elite. Dein normaler Charakter bekommt ebenfalls XP.
| Rang | Nötige XP | Belohnung |
|---|---|---|
| Rookie | 0 | |
| Scavenger | 600 | 2 Leuchtraketen, ein Overdrive-Booster |
| Stalker | 1800 | 2 Ironhide-Booster |
| Hunter | 4000 | Warden PDW |
| Warden | 8000 | Sentry-Booster |
| Revenant | 14000 | Revenant-Gewehr |
| Phantom | 22000 | Breacher-Schrotflinte |
Belohnungen landen im normalen Inventar. Der Serverbetreiber kann alle Werte ändern, siehe Dark Zone für Serverbetreiber.
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