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Fraktionsjobs

Jede Fraktion hat ihre eigenen Jobs. Sie geben dir etwas, worauf du zwischen den Ausflügen hinarbeiten kannst, und machen dich für deine Gruppe nützlich. Diese Seite führt durch alle.

Lieber auf Papier? Hol dir den BS19 Fraktionsjob-Leitfaden (PDF).

Tritt zuerst einer Fraktion bei. Öffne das Fraktionsmenü und gehe auf den Tab JOBS. Dort steht jeder Job deiner Fraktion mit seinen freien Plätzen. Klicke bei dem, den du willst, auf Bewerben. Der Anführer oder jeder, dessen Rang die Job-Berechtigung hat, genehmigt oder lehnt ab, und du bekommst in beiden Fällen eine Benachrichtigung. Du kannst eine Bewerbung zurückziehen, solange sie wartet.

Du hast einen Job. Wenn du ihn aufgibst, wartest du 24 Stunden, bevor du einen neuen annehmen kannst, wähle also mit Bedacht. Verlässt du deine Fraktion, verlierst du auch den Job.

Jeder Job hat standardmäßig 2 Plätze. Sind beide belegt, wird der Job als voll angezeigt. Serverbesitzer können die Grenzen pro Job ändern.

Jobs zahlen keinen Lohn. Jeder abgeschlossene Auftrag gibt Charakter-XP, Skill-XP im passenden Skillbaum des Jobs, Fraktionsruf und Fraktionslevel-XP. Aufträge in den vier Hauptfraktionen (Militär, Biker, Zivilisten, Rebellen) zahlen 1,5-mal mehr als in Spielerfraktionen.

Das Brett im Tab JOBS zeigt offene Aufträge für deinen Job: 3 pro Job in den Hauptfraktionen, 2 in Spielerfraktionen. Nimm einen an, und du hast 90 Minuten, ihn zu erledigen. Du kannst immer nur einen Auftrag gleichzeitig laufen haben. Aufträge, die 45 Minuten lang niemand annimmt, werden gegen frische getauscht, schau also später wieder rein. Du kannst einen Auftrag abbrechen, wenn etwas schiefgeht.

Zählen: etwas eine bestimmte Anzahl Male tun (Tiere häuten, Teile reparieren, Walker töten). Der Fortschritt zählt von selbst, während du spielst. Liefern: bringe Items zu einer Jobstation deiner Fraktion und gib sie ab. Nest: töte eine Anzahl Walker nahe einem markierten Nest. Route: fahre durch markierte Punkte, für einen Konvoi muss ein Fraktionskamerad in der Nähe sein. Nachschub: schnapp dir eine Kiste an einem Abwurfpunkt und bring sie heim. Wartung: tanke einen Generator in einer Stromzone mit einem Kanister auf. Schmuggel: trag Schmuggelware zu einem Abwurfpunkt, während deine Position verraten wird.

Lieferungen und Nachschubkisten gibst du an einer Jobstation deiner eigenen Fraktion ab. Geh bis auf 10 Meter an den Hof heran und nutze Auftrag abgeben. Zählaufträge sind abgeschlossen, sobald der Zähler voll ist.

Der Tab JOBS hat außerdem eine Rangliste deiner Fraktion: Ruf und erledigte Aufträge jedes Mitglieds, für diese Woche (Wochen beginnen Montag, UTC) oder insgesamt. So siehst du am schnellsten, wer mit anpackt.

FraktionStationen
MilitärJobhof und die Waffenschmied-Werkbank auf dem Luftwaffenstützpunkt in Sandy Shores.
BikerJobhof im Osten von Vinewood.
ZivilistenJobhof und der Wasserreiniger im Camp im Süden von Los Santos.
RebellenJobhof und die Zerlegewerkstatt in Mirror Park.
SpielerfraktionenKein fester Hof. Zählaufträge enden überall; Lieferungen brauchen eine Fraktions-Jobstation.

Disziplin, Feuerkraft und Logistik. Das Militär hält die Straßen frei und die Basis bewaffnet.

Skillbaum: Crafting

Der einzige Job, der die Waffenschmied-Werkbank nutzen kann. Sie stellt Waffenaufsätze (Schalldämpfer, Zielfernrohr, Griff, Taschenlampe, erweitertes Magazin, Laser) günstiger her als die normale Waffenbank, und einige Gadgets, die du sonst nirgends bauen kannst: den Geschützturm, die Drohne, Köder und den Sanitäter-Booster. Nur Militär.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
3-5 Waffenaufsätze herstellen40 / 120 / 60
1-2 Gadgets herstellen45 / 140 / 70
Das Waffenlager auffüllen: 2-3 Waffenteile und 10-20 Schrauben30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Elektronik, Kabel, Kleber, Gummi, Metallrohr, Batterien, Waffenteile.
  • Wo: Waffenschmied-Werkbank auf der Militärbasis.
  • Tipp: Hamstere auf jedem Ausflug Elektronik und Schrottmetall. Griffe kommen zu zweit heraus, damit schließt du einen Aufsatz-Auftrag am schnellsten ab.

Skillbaum: Medizin

Hält Leute im Feld am Leben. Versorgt Wunden und bringt niedergestreckte Überlebende wieder hoch.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
3-5 Wunden versorgen35 / 110 / 60
1-2 Überlebende wiederbeleben45 / 140 / 80
Das Feldlazarett versorgen: 4-8 Verbände, 1-3 Antiseptikum25 / 80 / 30
  • Werkzeug: Verbände, Antiseptikum, das übliche Medkit.
  • Wo: Wo immer sich Leute verletzen. Begleite Patrouillen und Raids.
  • Tipp: Bleib nah bei denen, die kämpfen. Ein Wiederbelebungsauftrag ist schnelles Geld, wenn du ohnehin in einer Gruppe bist.

Skillbaum: Kampf

Räumt Nester und hält die Straßen sicher. Der Frontjob des Militärs.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Ein Nest räumen: 10-16 Walker innerhalb von 80 m töten50 / 160 / 80
25-40 Walker töten35 / 110 / 60
Eine Horde überleben55 / 180 / 90
  • Werkzeug: Eine zuverlässige Waffe, viel Munition, Rüstung.
  • Wo: Nester bei Grapeseed, Harmony, Paleto Bay, Vinewood, Chumash und El Burro.
  • Tipp: Nimm bei Nestern einen Kumpel mit. Der Kill-Zähler nimmt jeden Walker überall, kombiniere ihn also mit einer Loot-Tour.

Skillbaum: Überleben

Birgt Versorgungsabwürfe und hält das Munitionsdepot gefüllt.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Einen Versorgungsabwurf bergen und heimbringen45 / 140 / 50
Munition fürs Depot: 20-40 Gewehr- und 20-40 Pistolenpatronen30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Ein Fahrzeug mit Platz, etwas zur Verteidigung der Kiste.
  • Wo: Abwurfpunkte rund um Grand Senora, Zancudo, die Route-68-Gegend, die Ostküste und nördlich von Paleto.
  • Tipp: Fahr. Zu Fuß ist die Kiste mühsam zu tragen, und du hast nur 90 Minuten.

Skillbaum: Crafting

Repariert und panzert Autos in der Schrottgarage auf dem Hof. Kann reparieren, lackieren, aus Schrott gebaute Teile einbauen (Panzerung, Rammbock, Überrollkäfig, Motortuning, Bremsen, Federung und mehr) und Extras wie Dachträger, Spikes und Fenstergitter anbringen. Kann dem Besitzer die Arbeit in Rechnung stellen. Nur Autos, keine Motorräder.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-4 Fahrzeugteile reparieren30 / 100 / 50
2-3 Jobs in der Garage erledigen40 / 120 / 60
Ersatzteile: 1-2 Zündkerzen, 1-2 Reifen30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Metallrohr, Nägel, Kabel, Gummi, Motorteile, Bremsbeläge, Kleber und Lappen für Lack.
  • Wo: Schrottgarage auf dem Jobhof deiner Fraktion.
  • Tipp: Jede Lackierung, jedes Teil und jedes Extra zählt als Garagenjob. Verlang eine faire Rechnung, und die Leute kommen wieder.

Schnell, laut und immer unterwegs. Die Biker beherrschen die Motorradszene und den Treibstoffhandel.

Skillbaum: Crafting

Der einzige Job auf dem Server, der Motorräder modifizieren kann. Dieselbe Garage wie beim Mechaniker, aber nur für Bikes. Nur Biker.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-3 Bike-Jobs in der Werkstatt erledigen45 / 130 / 60
2-3 Fahrzeugteile reparieren30 / 100 / 50
Werkstattvorrat: 1 Motorteil, 4-8 Gummi30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Dieselben Materialien wie der Mechaniker: Schrottmetall, Schrauben, Rohre, Gummi, Motorteile.
  • Wo: Bike-Werkstatt auf dem Hof der Biker.
  • Tipp: Jeder Biker auf dem Server braucht dich. Mach im Chat Werbung.

Skillbaum: Überleben

Führt Konvois an und erkundet die Straßen.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Einen Konvoi durch 3 Punkte führen, mit mindestens 1 Fraktionskameraden in der Nähe55 / 170 / 60
Die Straße erkunden: durch 4 Punkte fahren35 / 110 / 40
  • Werkzeug: Ein Fahrzeug. Ein Kumpel für Konvois.
  • Wo: Routenpunkte entlang der Route 68, des Great Ocean Highway, Paleto, Raton Canyon, Tongva und der Ostseite.
  • Tipp: Du musst im Fahrzeug bleiben. Verlierst du deine Eskorte, zählt der Konvoipunkt nicht.

Skillbaum: Überleben

Zapft Treibstoff aus verlassenen Autos ab und bringt volle Kanister heim.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-4 Kanister abzapfen35 / 110 / 40
Treibstoff für die Basis: 2-3 Kanister35 / 100 / 30
  • Werkzeug: Ein Zapfschlauch und ein Kanister.
  • Wo: Jedes geparkte Auto ohne Besitzer, außerhalb von Safezones.
  • Tipp: Jedes Abzapfen nimmt 25 Einheiten aus dem Tank. Autos mit fast leerem Tank geben nichts, zieh weiter.

Skillbaum: Crafting

Schlachtet Wracks für Teile aus und hält den Hof voller Schrott.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-3 Wracks ausschlachten35 / 110 / 50
Schrott für den Hof: 20-35 Schrottmetall, 3-6 Gummi30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Werkzeug zum Ausschlachten, ein Fahrzeug für die Beute.
  • Wo: Wracks auf der ganzen Karte.
  • Tipp: Schrottmetall steckt in fast jedem Rezept. Heb den Rest für die Mechaniker auf.

Die Leute, die die Stadt satt, mit Wasser versorgt und verarztet halten.

Skillbaum: Überleben

Jagt, häutet und fischt für die Stadt. Zählt als Jäger und als Fischer.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-4 Tiere häuten35 / 110 / 50
4-7 Fische fangen35 / 110 / 50
Fleisch und Felle: 4-8 rohes Fleisch, 2-4 Leder30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Ein Gewehr oder Bogen, ein Messer zum Häuten, eine Angel, Köder falls vorhanden.
  • Wo: Jagdgebiete: Wald bei Paleto, Mount Chiliad, Raton Canyon, Tongva-Hügel, Grand Senora Ost, Tataviam-Berge. Angelplätze: Pier von Del Perro, Pier von Chumash, Pier von Paleto, Alamo Sea, Paleto-Bucht.
  • Tipp: Hirsche und Wildschweine sind häufig, Berglöwen sind selten und gefährlich. Köder erhöht die Chance auf große Fische von 12 auf 30 Prozent.

Skillbaum: Überleben

Baut Pflanzen an und erntet sie.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-3 Beete ernten35 / 110 / 50
Lebensmittelvorräte: 8-14 Kartoffeln30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Samen, Wasser, Geduld.
  • Wo: Farmbeete.
  • Tipp: Pflanze, bevor du den Auftrag annimmst, und ernte, wenn es soweit ist.

Skillbaum: Überleben

Macht aus rohem Essen echte Mahlzeiten.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
4-6 Mahlzeiten kochen30 / 100 / 40
Die Stadt verköstigen: 1-3 Fleischeintopf, 2-4 gegarter Fisch35 / 110 / 40
  • Werkzeug: Rohes Fleisch, Fisch und Gemüse, ein Lagerfeuer oder eine Kochstation.
  • Wo: Jede Kochstelle.
  • Tipp: Tu dich mit dem Jäger und Fischer zusammen. Er bringt das Fleisch, du verkaufst die Mahlzeiten.

Skillbaum: Medizin

Versorgt Wunden und hält Leute im Camp am Leben.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
3-4 Wunden versorgen30 / 100 / 60
1 Überlebenden wiederbeleben40 / 130 / 80
Klinikvorräte: 6-10 Verbände25 / 80 / 30
  • Werkzeug: Verbände und medizinische Vorräte.
  • Wo: Im Camp und überall, wo sich Leute verletzen.
  • Tipp: Hab immer Ersatzverbände dabei. Eine Wiederbelebung ist am meisten wert.

Skillbaum: Crafting

Hält das Wasser sauber und die Generatoren am Laufen. Nutzt den Wasserreiniger im Camp: 2 schmutziges Wasser hinein, 3 saubere Flaschen heraus.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Einen Generator auftanken45 / 140 / 60
Wasser 4-6 Mal reinigen30 / 100 / 40
Wasser für die Stadt: 4-8 Wasserflaschen25 / 80 / 30
  • Werkzeug: Schmutziges Wasser, ein Kanister für Generatoren.
  • Wo: Wasserreiniger im Camp der Zivilisten. Generatoren im Camp von Sandy Shores, im Refugium von Paleto und im Krankenhausblock.
  • Tipp: Reinigen gibt dir mehr Flaschen, als du hineinsteckst, der Flaschenauftrag bezahlt sich also fast von selbst.

Gesetzlose. Ihre Jobs wirken auf andere Spieler, deshalb gelten strenge Regeln.

Skillbaum: Kampf

Nimmt Geiseln und verlangt von deren Fraktion Lösegeld. Fessle einen Überlebenden mit erhobenen Händen mit Kabelbindern, stülp ihm eine Haube über, trag ihn und setze dann ein Lösegeld fest. Seine Fraktion zahlt im Fraktionsmenü, Tab JOBS. Nur Rebellen.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Eine Geisel nehmen40 / 120 / 50
Ein Lösegeld bezahlt bekommen70 / 200 / 80
  • Werkzeug: Kabelbinder (einer pro Geisel), eine Waffe.
  • Wo: Überall außerhalb von Safezones.
  • Tipp: Lösegeld ist auf $2500 begrenzt. Derselbe Überlebende kann 2 Stunden lang nicht erneut genommen werden, und Gefangene werden nach 20 Minuten automatisch freigelassen. Verlang also etwas, das sie wirklich zahlen.

Skillbaum: Lockpicking

Stiehlt Autos und zerlegt sie in der Zerlegewerkstatt. Der Besitzer behält das Auto, die Teile werden abgebaut und gehen an dich: die Batterie, eine Zündkerze, dazu 8 Schrottmetall und 2 Gummi.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
1-2 gestohlene Autos zerlegen55 / 170 / 80
2-3 Autos kurzschließen35 / 110 / 60
  • Werkzeug: Dietriche.
  • Wo: Zerlegewerkstatt auf dem Hof der Rebellen.
  • Tipp: Du kannst nur ein Auto zerlegen, das du in den letzten 2 Stunden geknackt hast.

Skillbaum: Kampf

Beraubt Überlebende mit vorgehaltener Waffe. Geh mit einer Waffe in der Hand auf einen Überlebenden mit erhobenen Händen zu und nutze Berauben. Du nimmst 20 Prozent seiner Tasche.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Einen Überlebenden mit vorgehaltener Waffe berauben55 / 160 / 60
10-15 Mal plündern30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Eine Waffe.
  • Wo: Überall außerhalb von Safezones.
  • Tipp: Derselbe Überlebende kann nur einmal alle 2 Stunden beraubt werden. Nie die eigene Fraktion.

Skillbaum: Überleben

Bringt Schmuggelware über gefährliche Straßen. Nimm den Auftrag an, hol die Schmuggelware und trag sie zum Abwurfpunkt. Alle 2 Minuten bekommen andere Fraktionen einen Ping in deiner Nähe.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
Schmuggelware zum Abwurfpunkt bringen60 / 180 / 60
  • Werkzeug: Ein schnelles Fahrzeug, jemand, der dir den Rücken freihält.
  • Wo: Abwurfpunkte bei Paleto, Mount Chiliad, Grapeseed, an der Westküste und im äußersten Osten der Karte.
  • Tipp: Halt nicht an. Die Leute wissen ungefähr, wo du bist.

Eine von Spielern gegründete Fraktion wählt bis zu 2 Jobs aus diesem Pool. Die Belohnungen sind der Grundwert (kein 1,5-facher Bonus).

Skillbaum: Crafting

Wie der Militär-Mechaniker: Reparaturen, Lackierung und aus Schrott gebaute Teile an Autos in der Garage.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-4 Fahrzeugteile reparieren30 / 100 / 50
2-3 Jobs in der Garage erledigen40 / 120 / 60
Ersatzteile: 1-2 Zündkerzen, 1-2 Reifen30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Rohre, Gummi, Motorteile.
  • Wo: Die Garage an einer Fraktions-Jobstation.
  • Tipp: Eine gute Wahl für jede Gruppe, die viel fährt.

Skillbaum: Überleben

Durchsucht die Ruinen nach allem Nützlichen.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
10-15 Mal plündern25 / 90 / 40
4-6 Büsche absuchen20 / 70 / 30
Nützlicher Krempel: 2-4 Elektronik, 10-20 Schrottmetall25 / 80 / 15
  • Werkzeug: Eine große Tasche.
  • Wo: Überall, wo es Loot gibt.
  • Tipp: Der einfachste Job, um ihn ins normale Spiel einzubauen.

Skillbaum: Überleben

Jagt und häutet Tiere.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-3 Tiere häuten25 / 90 / 40
Felle fürs Lager: 3-5 Leder20 / 70 / 30
  • Werkzeug: Ein Gewehr oder Bogen, ein Messer.
  • Wo: Die Jagdgebiete im Norden und Osten.
  • Tipp: Tiere spawnen nur um Spieler herum innerhalb von Jagdgebieten, nie in Safezones.

Skillbaum: Überleben

Angelt an Piers und Seen.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
4-6 Fische fangen25 / 90 / 40
Fisch fürs Lager: 3-6 roher Fisch20 / 70 / 30
  • Werkzeug: Eine Angel, Köder.
  • Wo: Piers von Del Perro, Chumash und Paleto, der Alamo Sea, die Paleto-Bucht.
  • Tipp: Ein ruhiger Job. Gut, während du auf Freunde wartest.

Skillbaum: Überleben

Baut Pflanzen an und erntet sie.

AuftragRuf / XP / Skill-XP
2-3 Beete ernten35 / 110 / 50
Lebensmittelvorräte: 8-14 Kartoffeln30 / 90 / 30
  • Werkzeug: Samen, Wasser.
  • Wo: Farmbeete.
  • Tipp: Passt gut zu einer Fraktion, die kocht.