Fraktionsjobs
Jede Fraktion hat ihre eigenen Jobs. Sie geben dir etwas, worauf du zwischen den Ausflügen hinarbeiten kannst, und machen dich für deine Gruppe nützlich. Diese Seite führt durch alle.
Lieber auf Papier? Hol dir den BS19 Fraktionsjob-Leitfaden (PDF).
Die Grundlagen
Abschnitt betitelt „Die Grundlagen“So bewirbst du dich
Abschnitt betitelt „So bewirbst du dich“Tritt zuerst einer Fraktion bei. Öffne das Fraktionsmenü und gehe auf den Tab JOBS. Dort steht jeder Job deiner Fraktion mit seinen freien Plätzen. Klicke bei dem, den du willst, auf Bewerben. Der Anführer oder jeder, dessen Rang die Job-Berechtigung hat, genehmigt oder lehnt ab, und du bekommst in beiden Fällen eine Benachrichtigung. Du kannst eine Bewerbung zurückziehen, solange sie wartet.
Ein Job zur Zeit
Abschnitt betitelt „Ein Job zur Zeit“Du hast einen Job. Wenn du ihn aufgibst, wartest du 24 Stunden, bevor du einen neuen annehmen kannst, wähle also mit Bedacht. Verlässt du deine Fraktion, verlierst du auch den Job.
Jeder Job hat standardmäßig 2 Plätze. Sind beide belegt, wird der Job als voll angezeigt. Serverbesitzer können die Grenzen pro Job ändern.
Kein Gehalt, echter Fortschritt
Abschnitt betitelt „Kein Gehalt, echter Fortschritt“Jobs zahlen keinen Lohn. Jeder abgeschlossene Auftrag gibt Charakter-XP, Skill-XP im passenden Skillbaum des Jobs, Fraktionsruf und Fraktionslevel-XP. Aufträge in den vier Hauptfraktionen (Militär, Biker, Zivilisten, Rebellen) zahlen 1,5-mal mehr als in Spielerfraktionen.
Das Jobbrett
Abschnitt betitelt „Das Jobbrett“Das Brett im Tab JOBS zeigt offene Aufträge für deinen Job: 3 pro Job in den Hauptfraktionen, 2 in Spielerfraktionen. Nimm einen an, und du hast 90 Minuten, ihn zu erledigen. Du kannst immer nur einen Auftrag gleichzeitig laufen haben. Aufträge, die 45 Minuten lang niemand annimmt, werden gegen frische getauscht, schau also später wieder rein. Du kannst einen Auftrag abbrechen, wenn etwas schiefgeht.
Auftragsarten
Abschnitt betitelt „Auftragsarten“Zählen: etwas eine bestimmte Anzahl Male tun (Tiere häuten, Teile reparieren, Walker töten). Der Fortschritt zählt von selbst, während du spielst. Liefern: bringe Items zu einer Jobstation deiner Fraktion und gib sie ab. Nest: töte eine Anzahl Walker nahe einem markierten Nest. Route: fahre durch markierte Punkte, für einen Konvoi muss ein Fraktionskamerad in der Nähe sein. Nachschub: schnapp dir eine Kiste an einem Abwurfpunkt und bring sie heim. Wartung: tanke einen Generator in einer Stromzone mit einem Kanister auf. Schmuggel: trag Schmuggelware zu einem Abwurfpunkt, während deine Position verraten wird.
Abgeben
Abschnitt betitelt „Abgeben“Lieferungen und Nachschubkisten gibst du an einer Jobstation deiner eigenen Fraktion ab. Geh bis auf 10 Meter an den Hof heran und nutze Auftrag abgeben. Zählaufträge sind abgeschlossen, sobald der Zähler voll ist.
Die Rangliste
Abschnitt betitelt „Die Rangliste“Der Tab JOBS hat außerdem eine Rangliste deiner Fraktion: Ruf und erledigte Aufträge jedes Mitglieds, für diese Woche (Wochen beginnen Montag, UTC) oder insgesamt. So siehst du am schnellsten, wer mit anpackt.
Jobstationen
Abschnitt betitelt „Jobstationen“| Fraktion | Stationen |
|---|---|
| Militär | Jobhof und die Waffenschmied-Werkbank auf dem Luftwaffenstützpunkt in Sandy Shores. |
| Biker | Jobhof im Osten von Vinewood. |
| Zivilisten | Jobhof und der Wasserreiniger im Camp im Süden von Los Santos. |
| Rebellen | Jobhof und die Zerlegewerkstatt in Mirror Park. |
| Spielerfraktionen | Kein fester Hof. Zählaufträge enden überall; Lieferungen brauchen eine Fraktions-Jobstation. |
Militär
Abschnitt betitelt „Militär“Disziplin, Feuerkraft und Logistik. Das Militär hält die Straßen frei und die Basis bewaffnet.
Waffenschmied
Abschnitt betitelt „Waffenschmied“Skillbaum: Crafting
Der einzige Job, der die Waffenschmied-Werkbank nutzen kann. Sie stellt Waffenaufsätze (Schalldämpfer, Zielfernrohr, Griff, Taschenlampe, erweitertes Magazin, Laser) günstiger her als die normale Waffenbank, und einige Gadgets, die du sonst nirgends bauen kannst: den Geschützturm, die Drohne, Köder und den Sanitäter-Booster. Nur Militär.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 3-5 Waffenaufsätze herstellen | 40 / 120 / 60 |
| 1-2 Gadgets herstellen | 45 / 140 / 70 |
| Das Waffenlager auffüllen: 2-3 Waffenteile und 10-20 Schrauben | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Elektronik, Kabel, Kleber, Gummi, Metallrohr, Batterien, Waffenteile.
- Wo: Waffenschmied-Werkbank auf der Militärbasis.
- Tipp: Hamstere auf jedem Ausflug Elektronik und Schrottmetall. Griffe kommen zu zweit heraus, damit schließt du einen Aufsatz-Auftrag am schnellsten ab.
Kampfsanitäter
Abschnitt betitelt „Kampfsanitäter“Skillbaum: Medizin
Hält Leute im Feld am Leben. Versorgt Wunden und bringt niedergestreckte Überlebende wieder hoch.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 3-5 Wunden versorgen | 35 / 110 / 60 |
| 1-2 Überlebende wiederbeleben | 45 / 140 / 80 |
| Das Feldlazarett versorgen: 4-8 Verbände, 1-3 Antiseptikum | 25 / 80 / 30 |
- Werkzeug: Verbände, Antiseptikum, das übliche Medkit.
- Wo: Wo immer sich Leute verletzen. Begleite Patrouillen und Raids.
- Tipp: Bleib nah bei denen, die kämpfen. Ein Wiederbelebungsauftrag ist schnelles Geld, wenn du ohnehin in einer Gruppe bist.
Streifenposten
Abschnitt betitelt „Streifenposten“Skillbaum: Kampf
Räumt Nester und hält die Straßen sicher. Der Frontjob des Militärs.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Ein Nest räumen: 10-16 Walker innerhalb von 80 m töten | 50 / 160 / 80 |
| 25-40 Walker töten | 35 / 110 / 60 |
| Eine Horde überleben | 55 / 180 / 90 |
- Werkzeug: Eine zuverlässige Waffe, viel Munition, Rüstung.
- Wo: Nester bei Grapeseed, Harmony, Paleto Bay, Vinewood, Chumash und El Burro.
- Tipp: Nimm bei Nestern einen Kumpel mit. Der Kill-Zähler nimmt jeden Walker überall, kombiniere ihn also mit einer Loot-Tour.
Logistik
Abschnitt betitelt „Logistik“Skillbaum: Überleben
Birgt Versorgungsabwürfe und hält das Munitionsdepot gefüllt.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Einen Versorgungsabwurf bergen und heimbringen | 45 / 140 / 50 |
| Munition fürs Depot: 20-40 Gewehr- und 20-40 Pistolenpatronen | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Ein Fahrzeug mit Platz, etwas zur Verteidigung der Kiste.
- Wo: Abwurfpunkte rund um Grand Senora, Zancudo, die Route-68-Gegend, die Ostküste und nördlich von Paleto.
- Tipp: Fahr. Zu Fuß ist die Kiste mühsam zu tragen, und du hast nur 90 Minuten.
Mechaniker
Abschnitt betitelt „Mechaniker“Skillbaum: Crafting
Repariert und panzert Autos in der Schrottgarage auf dem Hof. Kann reparieren, lackieren, aus Schrott gebaute Teile einbauen (Panzerung, Rammbock, Überrollkäfig, Motortuning, Bremsen, Federung und mehr) und Extras wie Dachträger, Spikes und Fenstergitter anbringen. Kann dem Besitzer die Arbeit in Rechnung stellen. Nur Autos, keine Motorräder.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-4 Fahrzeugteile reparieren | 30 / 100 / 50 |
| 2-3 Jobs in der Garage erledigen | 40 / 120 / 60 |
| Ersatzteile: 1-2 Zündkerzen, 1-2 Reifen | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Metallrohr, Nägel, Kabel, Gummi, Motorteile, Bremsbeläge, Kleber und Lappen für Lack.
- Wo: Schrottgarage auf dem Jobhof deiner Fraktion.
- Tipp: Jede Lackierung, jedes Teil und jedes Extra zählt als Garagenjob. Verlang eine faire Rechnung, und die Leute kommen wieder.
Schnell, laut und immer unterwegs. Die Biker beherrschen die Motorradszene und den Treibstoffhandel.
Bike-Mechaniker
Abschnitt betitelt „Bike-Mechaniker“Skillbaum: Crafting
Der einzige Job auf dem Server, der Motorräder modifizieren kann. Dieselbe Garage wie beim Mechaniker, aber nur für Bikes. Nur Biker.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-3 Bike-Jobs in der Werkstatt erledigen | 45 / 130 / 60 |
| 2-3 Fahrzeugteile reparieren | 30 / 100 / 50 |
| Werkstattvorrat: 1 Motorteil, 4-8 Gummi | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Dieselben Materialien wie der Mechaniker: Schrottmetall, Schrauben, Rohre, Gummi, Motorteile.
- Wo: Bike-Werkstatt auf dem Hof der Biker.
- Tipp: Jeder Biker auf dem Server braucht dich. Mach im Chat Werbung.
Road Captain
Abschnitt betitelt „Road Captain“Skillbaum: Überleben
Führt Konvois an und erkundet die Straßen.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Einen Konvoi durch 3 Punkte führen, mit mindestens 1 Fraktionskameraden in der Nähe | 55 / 170 / 60 |
| Die Straße erkunden: durch 4 Punkte fahren | 35 / 110 / 40 |
- Werkzeug: Ein Fahrzeug. Ein Kumpel für Konvois.
- Wo: Routenpunkte entlang der Route 68, des Great Ocean Highway, Paleto, Raton Canyon, Tongva und der Ostseite.
- Tipp: Du musst im Fahrzeug bleiben. Verlierst du deine Eskorte, zählt der Konvoipunkt nicht.
Treibstoffläufer
Abschnitt betitelt „Treibstoffläufer“Skillbaum: Überleben
Zapft Treibstoff aus verlassenen Autos ab und bringt volle Kanister heim.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-4 Kanister abzapfen | 35 / 110 / 40 |
| Treibstoff für die Basis: 2-3 Kanister | 35 / 100 / 30 |
- Werkzeug: Ein Zapfschlauch und ein Kanister.
- Wo: Jedes geparkte Auto ohne Besitzer, außerhalb von Safezones.
- Tipp: Jedes Abzapfen nimmt 25 Einheiten aus dem Tank. Autos mit fast leerem Tank geben nichts, zieh weiter.
Schrotter
Abschnitt betitelt „Schrotter“Skillbaum: Crafting
Schlachtet Wracks für Teile aus und hält den Hof voller Schrott.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-3 Wracks ausschlachten | 35 / 110 / 50 |
| Schrott für den Hof: 20-35 Schrottmetall, 3-6 Gummi | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Werkzeug zum Ausschlachten, ein Fahrzeug für die Beute.
- Wo: Wracks auf der ganzen Karte.
- Tipp: Schrottmetall steckt in fast jedem Rezept. Heb den Rest für die Mechaniker auf.
Zivilisten
Abschnitt betitelt „Zivilisten“Die Leute, die die Stadt satt, mit Wasser versorgt und verarztet halten.
Jäger und Fischer
Abschnitt betitelt „Jäger und Fischer“Skillbaum: Überleben
Jagt, häutet und fischt für die Stadt. Zählt als Jäger und als Fischer.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-4 Tiere häuten | 35 / 110 / 50 |
| 4-7 Fische fangen | 35 / 110 / 50 |
| Fleisch und Felle: 4-8 rohes Fleisch, 2-4 Leder | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Ein Gewehr oder Bogen, ein Messer zum Häuten, eine Angel, Köder falls vorhanden.
- Wo: Jagdgebiete: Wald bei Paleto, Mount Chiliad, Raton Canyon, Tongva-Hügel, Grand Senora Ost, Tataviam-Berge. Angelplätze: Pier von Del Perro, Pier von Chumash, Pier von Paleto, Alamo Sea, Paleto-Bucht.
- Tipp: Hirsche und Wildschweine sind häufig, Berglöwen sind selten und gefährlich. Köder erhöht die Chance auf große Fische von 12 auf 30 Prozent.
Skillbaum: Überleben
Baut Pflanzen an und erntet sie.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-3 Beete ernten | 35 / 110 / 50 |
| Lebensmittelvorräte: 8-14 Kartoffeln | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Samen, Wasser, Geduld.
- Wo: Farmbeete.
- Tipp: Pflanze, bevor du den Auftrag annimmst, und ernte, wenn es soweit ist.
Skillbaum: Überleben
Macht aus rohem Essen echte Mahlzeiten.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 4-6 Mahlzeiten kochen | 30 / 100 / 40 |
| Die Stadt verköstigen: 1-3 Fleischeintopf, 2-4 gegarter Fisch | 35 / 110 / 40 |
- Werkzeug: Rohes Fleisch, Fisch und Gemüse, ein Lagerfeuer oder eine Kochstation.
- Wo: Jede Kochstelle.
- Tipp: Tu dich mit dem Jäger und Fischer zusammen. Er bringt das Fleisch, du verkaufst die Mahlzeiten.
Sanitäter
Abschnitt betitelt „Sanitäter“Skillbaum: Medizin
Versorgt Wunden und hält Leute im Camp am Leben.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 3-4 Wunden versorgen | 30 / 100 / 60 |
| 1 Überlebenden wiederbeleben | 40 / 130 / 80 |
| Klinikvorräte: 6-10 Verbände | 25 / 80 / 30 |
- Werkzeug: Verbände und medizinische Vorräte.
- Wo: Im Camp und überall, wo sich Leute verletzen.
- Tipp: Hab immer Ersatzverbände dabei. Eine Wiederbelebung ist am meisten wert.
Wasseringenieur
Abschnitt betitelt „Wasseringenieur“Skillbaum: Crafting
Hält das Wasser sauber und die Generatoren am Laufen. Nutzt den Wasserreiniger im Camp: 2 schmutziges Wasser hinein, 3 saubere Flaschen heraus.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Einen Generator auftanken | 45 / 140 / 60 |
| Wasser 4-6 Mal reinigen | 30 / 100 / 40 |
| Wasser für die Stadt: 4-8 Wasserflaschen | 25 / 80 / 30 |
- Werkzeug: Schmutziges Wasser, ein Kanister für Generatoren.
- Wo: Wasserreiniger im Camp der Zivilisten. Generatoren im Camp von Sandy Shores, im Refugium von Paleto und im Krankenhausblock.
- Tipp: Reinigen gibt dir mehr Flaschen, als du hineinsteckst, der Flaschenauftrag bezahlt sich also fast von selbst.
Rebellen
Abschnitt betitelt „Rebellen“Gesetzlose. Ihre Jobs wirken auf andere Spieler, deshalb gelten strenge Regeln.
Entführer
Abschnitt betitelt „Entführer“Skillbaum: Kampf
Nimmt Geiseln und verlangt von deren Fraktion Lösegeld. Fessle einen Überlebenden mit erhobenen Händen mit Kabelbindern, stülp ihm eine Haube über, trag ihn und setze dann ein Lösegeld fest. Seine Fraktion zahlt im Fraktionsmenü, Tab JOBS. Nur Rebellen.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Eine Geisel nehmen | 40 / 120 / 50 |
| Ein Lösegeld bezahlt bekommen | 70 / 200 / 80 |
- Werkzeug: Kabelbinder (einer pro Geisel), eine Waffe.
- Wo: Überall außerhalb von Safezones.
- Tipp: Lösegeld ist auf $2500 begrenzt. Derselbe Überlebende kann 2 Stunden lang nicht erneut genommen werden, und Gefangene werden nach 20 Minuten automatisch freigelassen. Verlang also etwas, das sie wirklich zahlen.
Autodieb
Abschnitt betitelt „Autodieb“Skillbaum: Lockpicking
Stiehlt Autos und zerlegt sie in der Zerlegewerkstatt. Der Besitzer behält das Auto, die Teile werden abgebaut und gehen an dich: die Batterie, eine Zündkerze, dazu 8 Schrottmetall und 2 Gummi.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 1-2 gestohlene Autos zerlegen | 55 / 170 / 80 |
| 2-3 Autos kurzschließen | 35 / 110 / 60 |
- Werkzeug: Dietriche.
- Wo: Zerlegewerkstatt auf dem Hof der Rebellen.
- Tipp: Du kannst nur ein Auto zerlegen, das du in den letzten 2 Stunden geknackt hast.
Skillbaum: Kampf
Beraubt Überlebende mit vorgehaltener Waffe. Geh mit einer Waffe in der Hand auf einen Überlebenden mit erhobenen Händen zu und nutze Berauben. Du nimmst 20 Prozent seiner Tasche.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Einen Überlebenden mit vorgehaltener Waffe berauben | 55 / 160 / 60 |
| 10-15 Mal plündern | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Eine Waffe.
- Wo: Überall außerhalb von Safezones.
- Tipp: Derselbe Überlebende kann nur einmal alle 2 Stunden beraubt werden. Nie die eigene Fraktion.
Schmuggler
Abschnitt betitelt „Schmuggler“Skillbaum: Überleben
Bringt Schmuggelware über gefährliche Straßen. Nimm den Auftrag an, hol die Schmuggelware und trag sie zum Abwurfpunkt. Alle 2 Minuten bekommen andere Fraktionen einen Ping in deiner Nähe.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| Schmuggelware zum Abwurfpunkt bringen | 60 / 180 / 60 |
- Werkzeug: Ein schnelles Fahrzeug, jemand, der dir den Rücken freihält.
- Wo: Abwurfpunkte bei Paleto, Mount Chiliad, Grapeseed, an der Westküste und im äußersten Osten der Karte.
- Tipp: Halt nicht an. Die Leute wissen ungefähr, wo du bist.
Spielerfraktionen
Abschnitt betitelt „Spielerfraktionen“Eine von Spielern gegründete Fraktion wählt bis zu 2 Jobs aus diesem Pool. Die Belohnungen sind der Grundwert (kein 1,5-facher Bonus).
Mechaniker
Abschnitt betitelt „Mechaniker“Skillbaum: Crafting
Wie der Militär-Mechaniker: Reparaturen, Lackierung und aus Schrott gebaute Teile an Autos in der Garage.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-4 Fahrzeugteile reparieren | 30 / 100 / 50 |
| 2-3 Jobs in der Garage erledigen | 40 / 120 / 60 |
| Ersatzteile: 1-2 Zündkerzen, 1-2 Reifen | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Schrottmetall, Schrauben, Rohre, Gummi, Motorteile.
- Wo: Die Garage an einer Fraktions-Jobstation.
- Tipp: Eine gute Wahl für jede Gruppe, die viel fährt.
Plünderer
Abschnitt betitelt „Plünderer“Skillbaum: Überleben
Durchsucht die Ruinen nach allem Nützlichen.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 10-15 Mal plündern | 25 / 90 / 40 |
| 4-6 Büsche absuchen | 20 / 70 / 30 |
| Nützlicher Krempel: 2-4 Elektronik, 10-20 Schrottmetall | 25 / 80 / 15 |
- Werkzeug: Eine große Tasche.
- Wo: Überall, wo es Loot gibt.
- Tipp: Der einfachste Job, um ihn ins normale Spiel einzubauen.
Skillbaum: Überleben
Jagt und häutet Tiere.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-3 Tiere häuten | 25 / 90 / 40 |
| Felle fürs Lager: 3-5 Leder | 20 / 70 / 30 |
- Werkzeug: Ein Gewehr oder Bogen, ein Messer.
- Wo: Die Jagdgebiete im Norden und Osten.
- Tipp: Tiere spawnen nur um Spieler herum innerhalb von Jagdgebieten, nie in Safezones.
Fischer
Abschnitt betitelt „Fischer“Skillbaum: Überleben
Angelt an Piers und Seen.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 4-6 Fische fangen | 25 / 90 / 40 |
| Fisch fürs Lager: 3-6 roher Fisch | 20 / 70 / 30 |
- Werkzeug: Eine Angel, Köder.
- Wo: Piers von Del Perro, Chumash und Paleto, der Alamo Sea, die Paleto-Bucht.
- Tipp: Ein ruhiger Job. Gut, während du auf Freunde wartest.
Skillbaum: Überleben
Baut Pflanzen an und erntet sie.
| Auftrag | Ruf / XP / Skill-XP |
|---|---|
| 2-3 Beete ernten | 35 / 110 / 50 |
| Lebensmittelvorräte: 8-14 Kartoffeln | 30 / 90 / 30 |
- Werkzeug: Samen, Wasser.
- Wo: Farmbeete.
- Tipp: Passt gut zu einer Fraktion, die kocht.
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Abschnitt betitelt „Verwandt“bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
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