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Jobs, Jagd & Angeln

Sobald du in einer Fraktion bist, kannst du einen Job annehmen. Er gibt dir zwischen den Ausflügen etwas zu tun, und er zahlt.

Geh zur Job-Station deiner Fraktion und such dir einen aus. Ein paar Beispiele:

  • Militär: Waffenschmied, Kampfsanitäter, Patrouille, Logistik, Mechaniker
  • Biker: Motorradmechaniker, Road Captain, Treibstoffläufer, Schrotthändler
  • Zivilisten: Jäger und Angler, Bauer, Koch, Sanitäter, Wasseringenieur
  • Rebellen: Entführer, Autodieb, Plünderer, Schmuggler

Von Spielern gegründete Fraktionen wählen zwei Jobs für ihre Mitglieder. Du kannst nur einen Job haben. Kündigst du, wartest du einen Tag, bevor du einen anderen nehmen kannst.

Das Brett an deiner Station hat Aufträge. Nimm einen an, erledige ihn, bring ihn zurück. Du hast anderthalb Stunden. Aufträge, die niemand annimmt, werden nach einer Weile ausgetauscht, schau also öfter vorbei.

Das Scoreboard zeigt Fraktion und Job aller Spieler, du weißt also, wen du für eine Reparatur fragen kannst.

Hirsche, Wildschweine, Kojoten und Kaninchen leben draußen in den Wäldern und Hügeln im Norden und Osten, und ab und zu ein Berglöwe. Sie tauchen nur abseits von Safe Zones auf. Die Jagdgebiete stehen auf der Karte.

Erleg eines, zieh ihm das Fell ab, und du bekommst rohes Fleisch, Leder und Knochen. Brate das Fleisch am Lagerfeuer.

Stell dich mit einer Angel an einen Angelplatz. Meist fängst du einen normalen Fisch, manchmal einen großen. Köder machen die großen wahrscheinlicher.

Such einen Mechaniker. Er hat eine Werkstatt, in der er dein Auto reparieren, lackieren und tunen kann. Er schickt dir vielleicht eine Rechnung.

Alle Jobs im Detail findest du unter Fraktionsjobs.

Wie Jagen, Angeln und Sammeln Schritt für Schritt funktionieren, steht unter Jagen, Angeln & Sammeln.