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bs_medical

niedergehen statt sterben, verbluten und aufgehoben werden.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_medical/. 75 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_medical:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
IsCarryingclientclient/cl_carry.lua:263
IsDownedclientclient/cl_downed.lua:837
TimeLeftclientclient/cl_downed.lua:838
ClearConditionsserverserver/sv_conditions.lua:717
Corpsesserverserver/sv_corpse.lua:191
Downserverserver/sv_main.lua:768
GetConditionsserverserver/sv_conditions.lua:719
Inflictserverserver/sv_conditions.lua:718
InterceptUseserverserver/sv_conditions.lua:671Ein medizinisches Item aus der Tasche benutzen: bs_inventory fragt zuerst.
IsDownedserverserver/sv_main.lua:767
IsSystemOnserverserver/sv_conditions.lua:720
Logserverserver/sv_conditions.lua:721
Reviveserverserver/sv_main.lua:779Der eine Revive, dem bs_admin angeboten, damit das Staff-Menü keinen String über ExecuteCommand schleusen muss, um ihn zu erreichen.
SelfReviveserverserver/sv_main.lua:539Für bs_inventory: das Medkit wurde bereits von inventory:use verbraucht.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
medical:callHelpclient -> serverserver/sv_main.lua:626
medical:carryStartclient -> serverserver/sv_main.lua:586
medical:carryStopclient -> serverserver/sv_main.lua:615
medical:corpseSearchclient -> serverserver/sv_corpse.lua:132
medical:deadclient -> serverserver/sv_main.lua:448VOR der zwölfsekündigen Animation gefragt, damit niemand umsonst kniet.
medical:doctorclient -> serverserver/sv_conditions.lua:698
medical:downclient -> serverserver/sv_main.lua:351
medical:examineclient -> serverserver/sv_conditions.lua:657Was das Diagramm braucht.
medical:executedclient -> serverserver/sv_main.lua:558Von einem anderen Spieler beschossen/getroffen, während man am Boden ist.
medical:giveUpclient -> serverserver/sv_main.lua:405AUFGEBEN, UND WARUM ES DERSELBE TOD IST WIE JEDER ANDERE.
medical:hardDeathclient -> serverserver/sv_main.lua:338
medical:optionsclient -> serverserver/sv_main.lua:542Was das HUD für Niedergestreckte anbieten darf: Items in der Tasche und wer dich aufheben kann.
medical:reviveclient -> serverserver/sv_main.lua:474Bei Abschluss erneut geprüft: jetzt die Distanz, jetzt das Item, jetzt noch am Boden.
medical:reviveCheckclient -> serverserver/sv_main.lua:456
medical:selfReviveclient -> serverserver/sv_main.lua:533
medical:stabiliseclient -> serverserver/sv_main.lua:384Sich selbst verbinden. Einmal pro Niedergehen, und es kostet den Verband.
medical:stabiliseOtherclient -> serverserver/sv_main.lua:423Der Verband eines anderen.
medical:treatclient -> serverserver/sv_conditions.lua:630
medical:treatCancelclient -> serverserver/sv_conditions.lua:599
medical:treatStartclient -> serverserver/sv_conditions.lua:591

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs_config:changed:bs_medicalserverlocalserver/sv_conditions.lua:231
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_conditions.lua:195Der Besitzer bekommt seinen Blip nach einem Relog zurück.
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_carry.lua:229Das Flag gilt pro Körper, nicht pro Sitzung: Sterben, Entladen oder ein Ressourcen-Neustart beenden einen Versuch, ohne dass dessen eigener Code je zu Ende läuft.
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_conditions.lua:206
bs:medical:carry:stopclientnetclient/cl_carry.lua:224
bs:medical:carry:victimclientnetclient/cl_carry.lua:173
bs:medical:corpse:biteservernetserver/sv_corpse.lua:149Ein Walker-Host meldet, dass er sich an einem Körper nährt; die Verwesung liegt serverseitig, damit alle Clients denselben Zustand zeichnen.
bs:medical:corpse:blipclientnetclient/cl_corpse.lua:139
bs:medical:corpse:dressclientnetclient/cl_corpse.lua:27
bs:medical:corpse:goneclientnetclient/cl_corpse.lua:152
bs:medical:corpse:searchclientlocalclient/cl_corpse.lua:120
bs:medical:corpse:snapshotclientnetclient/cl_corpse.lua:17Vor dem Wipe aufgenommen, der die Kleidung entfernt: einfache Daten, kein Klon-Ped.
bs:medical:diedclientnetclient/cl_downed.lua:765Die Zeit ist abgelaufen. Der Server hat uns schon bewegt und unsere Bedürfnisse zurückgesetzt.
bs:medical:dot:carryclientlocalclient/cl_carry.lua:259
bs:medical:dot:doctorclientlocalclient/cl_conditions.lua:573
bs:medical:dot:dragclientlocalclient/cl_carry.lua:256
bs:medical:dot:examineclientlocalclient/cl_conditions.lua:166
bs:medical:dot:reviveclientlocalclient/cl_treat.lua:187
bs:medical:dot:stabiliseclientlocalclient/cl_treat.lua:194
bs:medical:envservernetserver/sv_conditions.lua:393
bs:medical:extendclientnetclient/cl_downed.lua:805Extra-Zeit durch den Verband eines anderen.
bs:medical:flatlineclientnetclient/cl_downed.lua:795Das Ausbluten ist mit aktivem Medizinsystem abgelaufen: das Herz bleibt stehen, der Körper bleibt.
bs:medical:healclientnetclient/cl_conditions.lua:256
bs:medical:helpPingclientnetclient/cl_downed.lua:820Jemand am Boden bittet um Hilfe: ein blinkender Blip für eine Weile.
bs:medical:hurtclientnetclient/cl_conditions.lua:249
bs:medical:injuryservernetserver/sv_conditions.lua:314
bs:medical:nuiclientlocalclient/cl_conditions.lua:227Aus dem Medical-Tab (von bs_inventory weitergereicht).
bs:medical:openTabclientnetclient/cl_conditions.lua:162
bs:medical:revivedclientnetclient/cl_downed.lua:749DER EINE REVIVE, AUS JEDEM ZUSTAND EMPFANGEN.
bs:medical:sickenserverlocalserver/sv_conditions.lua:382Rohes Fleisch, schmutziges Wasser und Ähnliches (ausgelöst von bs_crafting und anderen).
bs:medical:stateclientnetclient/cl_conditions.lua:241
bs:medical:symptomclientnetclient/cl_conditions.lua:263
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_downed.lua:39
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_conditions.lua:125
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_downed.lua:43
bs:zombies:bittenservernetserver/sv_conditions.lua:357
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_conditions.lua:436Einen Niedergestreckten erledigen (nur mit Medical.PvP.allowExecution).
onResourceStopclientlocalclient/cl_carry.lua:230
onResourceStopserverlocalserver/sv_conditions.lua:210
playerDroppedserverlocalserver/sv_conditions.lua:209
BefehlSeiteWoBeschreibung
/reviveserverserver/sv_main.lua:756