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Überlebensbedürfnisse

Dein HUD zeigt Leben, Rüstung, Ausdauer, Hunger, Durst und Infektion. Standardmäßig sieht ein gesunder Überlebender fast nichts auf dem Bildschirm, Balken erscheinen nur, wenn sie wichtig werden (das kannst du in den Einstellungen ändern).

  • Sie sinken alle 30 Sekunden ein wenig. Durst sinkt schneller als Hunger.
  • Sprinten verbraucht sie schneller, Stillstehen deutlich langsamer, und AFK fast gar nicht.
  • Unter 20 verlierst du Leben bei jedem Tick, bis du isst oder trinkst.
  • Essen und Wasser kommen aus Loot, von Händlern (der Lagerhändler verkauft Wasser und Konserven) und aus Crafting.

Der Server nutzt seine eigene Ausdauerleiste. Sprinten verbraucht sie, nach einer kurzen Pause kommt sie zurück. Wenn sie leer ist, bleibst du nicht stehen, du wirst nur langsamer. Ein Walker holt dich auf flachem Boden immer noch nicht ein, aber alles andere vielleicht.

  • Jeder Zombietreffer erhöht die Infektion. Hast du erst etwas davon, steigt sie von selbst weiter.
  • Ab etwa 35 beginnt der Bildschirm falsch zu wirken.
  • Ab 80 verlierst du bei jedem Tick Leben.
  • Bei 100 ist es vorbei.
  • Infektion wird durch Sterben nicht gelöscht. Heilmittel sind Items (Antiseptikum und Verwandtes), finde sie, kaufe sie oder tausche sie ein.

Es gibt außerdem das Bedürfnisrad auf N für die weniger glanzvollen Bedürfnisse. Ignorier sie lange genug, und die Leute riechen dich, bevor sie dich sehen.