Bauen, Flaggen & Raids
Basen gehören Fraktionen, nicht einzelnen Charakteren. Mit (F1) markierte Einstellungen in bs_building/config/config_building.lua lassen sich live in der F1-Konsole ändern.
Wie ein Spieler baut
Abschnitt betitelt „Wie ein Spieler baut“- F2 öffnet das Baurad. Wähl eine Kategorie, dann ein Teil. Jedes Teil zeigt, was es kostet.
- Der Geist rastet an nahen Teilen ein. Mausrad dreht, Shift schaltet das Einrasten um, Linksklick platziert, Rechtsklick bricht ab.
- Ein platzierter Rahmen braucht sein Material, dann “Hammer it together” mit einem
hammer. - Material kann auch aus Fraktions-Lagerkisten und Crafting-Stationen im Umkreis von
storageRadius(10 m) kommen, wennpullFromStoragean ist. - Abriss erstattet in den ersten 10 Minuten alles, danach die Hälfte.
- Die Rangrechte
build,demolishundstoragewerden pro Rang im Fraktionspanel gesetzt.
Flaggen
Abschnitt betitelt „Flaggen“Du kannst nur innerhalb einer der Flaggen deiner Fraktion bauen (flagRadius, 50 m). Es gibt zwei Arten.
| Flagge | Item | Regeln |
|---|---|---|
| Safezone | safezone_flag | Nur Spielerfraktionen, je eine. Kein PvP, keine Walker, nie raidbar, für Außenstehende verborgen |
| Außenposten | faction_flag | Bis zu maxOutposts (2) pro Spielerfraktion, Vanilla-Fraktionen bekommen 1. Bei einem angesagten Raid raidbar |
Nur der Anführer kann eine Flagge setzen. Weltfahrzeuge spawnen nie innerhalb einer Flaggenzone.
Angesagte Raids
Abschnitt betitelt „Angesagte Raids“Niemand wird überraschend geraidet. Um einen Außenposten anzugreifen:
- Der Anführer oder Vize-Anführer öffnet das Fraktionsmenü, Raids, und sagt der anderen Fraktion einen Raid an.
- Der Raid dauert
raidDeclareMinutes(180). Danach wartet dieselbe FraktionraidCooldownMinutes(720), bevor sie erneut ansagen kann. - Schaden zählt nur im Raid-Fenster,
raidStartHourbisraidEndHour(18:00 bis 23:00 Serverzeit).
Was Dinge kaputtmacht: C4, Rohrbomben und Granaten (nach GTA-Explosionstyp, siehe Building.Explosions), der sledgehammer, der angle_grinder an Codeschlössern und Autos, die Zäune, Tore, Barrikaden und Stacheln rammen. Verteidiger bekommen einen Alarm und einen Karten-Ping. Zombies beschädigen nie Basen.
Schlösser und Versorgung
Abschnitt betitelt „Schlösser und Versorgung“- Türen, Tore, Luken und Lager brauchen einen 4-stelligen Code. Fraktionsmitglieder überspringen ihn.
- Generatoren verbrennen Diesel und versorgen Lichter im Umkreis von 18 m. Regensammler füllen Flaschen. Betten und Schlafsäcke sind Respawn-Punkte mit 5 Minuten Cooldown.
Verfall
Abschnitt betitelt „Verfall“Besucht 7 Tage lang (decayDays) kein Mitglied die Basis, verliert jedes Teil bei jedem Tick HP, bis es fällt. Teile, die ihre Stütze verlieren, fallen ebenfalls.
Staff-Werkzeuge
Abschnitt betitelt „Staff-Werkzeuge“F10, World, Basen-Manager: Basen auflisten, teleportieren, eine Base oder ein Teil löschen, Besitz übertragen, Verfall zurücksetzen. freeBuildAdmins (F1) lässt jeden Admin fertige Teile kostenlos platzieren. Raids, Abrisse und Staff-Aktionen gehen als build_* in bs_guard_log.
Tabellen
Abschnitt betitelt „Tabellen“Migrationen 031_building.sql (Teile und Basen) und 034_base_flags.sql (Flaggenarten). Siehe Datenbankmigrationen.
Building v2
Abschnitt betitelt „Building v2“Die Baumenüs, der Sofortbau, Stufen, Strom und Verkaufskisten stehen unter Building v2.
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