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Bauen, Flaggen & Raids

Basen gehören Fraktionen, nicht einzelnen Charakteren. Mit (F1) markierte Einstellungen in bs_building/config/config_building.lua lassen sich live in der F1-Konsole ändern.

  • F2 öffnet das Baurad. Wähl eine Kategorie, dann ein Teil. Jedes Teil zeigt, was es kostet.
  • Der Geist rastet an nahen Teilen ein. Mausrad dreht, Shift schaltet das Einrasten um, Linksklick platziert, Rechtsklick bricht ab.
  • Ein platzierter Rahmen braucht sein Material, dann “Hammer it together” mit einem hammer.
  • Material kann auch aus Fraktions-Lagerkisten und Crafting-Stationen im Umkreis von storageRadius (10 m) kommen, wenn pullFromStorage an ist.
  • Abriss erstattet in den ersten 10 Minuten alles, danach die Hälfte.
  • Die Rangrechte build, demolish und storage werden pro Rang im Fraktionspanel gesetzt.

Du kannst nur innerhalb einer der Flaggen deiner Fraktion bauen (flagRadius, 50 m). Es gibt zwei Arten.

FlaggeItemRegeln
Safezonesafezone_flagNur Spielerfraktionen, je eine. Kein PvP, keine Walker, nie raidbar, für Außenstehende verborgen
Außenpostenfaction_flagBis zu maxOutposts (2) pro Spielerfraktion, Vanilla-Fraktionen bekommen 1. Bei einem angesagten Raid raidbar

Nur der Anführer kann eine Flagge setzen. Weltfahrzeuge spawnen nie innerhalb einer Flaggenzone.

Niemand wird überraschend geraidet. Um einen Außenposten anzugreifen:

  1. Der Anführer oder Vize-Anführer öffnet das Fraktionsmenü, Raids, und sagt der anderen Fraktion einen Raid an.
  2. Der Raid dauert raidDeclareMinutes (180). Danach wartet dieselbe Fraktion raidCooldownMinutes (720), bevor sie erneut ansagen kann.
  3. Schaden zählt nur im Raid-Fenster, raidStartHour bis raidEndHour (18:00 bis 23:00 Serverzeit).

Was Dinge kaputtmacht: C4, Rohrbomben und Granaten (nach GTA-Explosionstyp, siehe Building.Explosions), der sledgehammer, der angle_grinder an Codeschlössern und Autos, die Zäune, Tore, Barrikaden und Stacheln rammen. Verteidiger bekommen einen Alarm und einen Karten-Ping. Zombies beschädigen nie Basen.

  • Türen, Tore, Luken und Lager brauchen einen 4-stelligen Code. Fraktionsmitglieder überspringen ihn.
  • Generatoren verbrennen Diesel und versorgen Lichter im Umkreis von 18 m. Regensammler füllen Flaschen. Betten und Schlafsäcke sind Respawn-Punkte mit 5 Minuten Cooldown.

Besucht 7 Tage lang (decayDays) kein Mitglied die Basis, verliert jedes Teil bei jedem Tick HP, bis es fällt. Teile, die ihre Stütze verlieren, fallen ebenfalls.

F10, World, Basen-Manager: Basen auflisten, teleportieren, eine Base oder ein Teil löschen, Besitz übertragen, Verfall zurücksetzen. freeBuildAdmins (F1) lässt jeden Admin fertige Teile kostenlos platzieren. Raids, Abrisse und Staff-Aktionen gehen als build_* in bs_guard_log.

Migrationen 031_building.sql (Teile und Basen) und 034_base_flags.sql (Flaggenarten). Siehe Datenbankmigrationen.

Die Baumenüs, der Sofortbau, Stufen, Strom und Verkaufskisten stehen unter Building v2.