Weltevents
bs_events, Config in bs_events/config/config_events.lua. Alles hier steht auch in F1 unter World Events.
Zeitplan
Abschnitt betitelt „Zeitplan“Events.Schedule = { airdrop = { enabled = true, times = '15:00,21:00', days = 'daily' }, stash = { enabled = true, times = '13:30,17:30,23:00', days = 'daily' }, convoy = { enabled = true, times = '19:00', days = 'fri,sat,sun' }, horde = { enabled = true, times = '22:00', days = 'wed,sat' },}Zeiten nutzen die lokale Uhr des Servers. Ein geplanter Start wird übersprungen, wenn bereits maxConcurrent (3) Events laufen oder weniger als minPlayers online sind.
Die Events
Abschnitt betitelt „Die Events“- Airdrop - ein Flugzeug fliegt vorbei, eine Kiste fällt an einen zufälligen Punkt aus
Events.Airdrop.areasund bekommt eine rote Leuchtfackel. Punkte in sicheren Zonen werden übersprungen, es ist also immer offenes PvP. - Versorgungsmeldung - eine Funkmeldung nennt das Planquadrat eines Stashes aus
Events.Stash.spots. Wer ihn zuerst öffnet, nimmt ihn. - Militärkonvoi - zerstörte Militärfahrzeuge mit verschlossenen Kisten. Du brauchst einen
lockpickoder eincrowbar, es dauert 20-40 s, ist laut und lockt Zombies an, und der Lockpick kann abbrechen. - Horden-Wellen - Wellen spawnen am
from-Punkt einer Region und laufen zum Rand einer sicheren Zone. Die Wellengröße wird weiter durchStreaming.PoolGuard.maxNetworkedbegrenzt.
Loot-Zeilen stehen in Events.Loot (Item, min, max, Chance). Die Items müssen in bs_inventory existieren.
Airdrops und Konvois können auch faction_xp_token fallen lassen. Innerhalb der Flagge deiner eigenen Fraktion benutzt, gibt es Events.FactionToken.xp Fraktions-XP.
Team-Befehle
Abschnitt betitelt „Team-Befehle“/event start airdrop|stash|convoy|horde/event stop <kind|id|all>/event listBraucht bs.admin, oder führe es von der Server-Konsole aus.
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