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bs_ui

HUD, Benachrichtigungen und gemeinsame NUI-Basis.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_ui/. 54 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_ui:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
ApplyFilterclientclient/cl_filter.lua:127
ApplyHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:63
Closeclientclient/cl_nui.lua:84
CloseFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:154
FilterPresetsclientclient/cl_filter.lua:119Die Liste, aus der die Auswahlen gebaut werden - Einstellungen und die Kinokamera.
GetHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:64
GetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:51
GetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:32
IsFieldMapOpenclientclient/cl_fieldmap.lua:155
IsFocusedclientclient/cl_nui.lua:86
IsSoundLiveclientclient/cl_sound.lua:290Läuft unter dieser ID noch etwas?
LevelUpSequenceclientclient/cl_levelup.lua:50
MoveSoundAtclientclient/cl_sound.lua:280Es ist gelaufen. Billig, und ein No-op für alles, was nicht gerade läuft.
Notifyclientclient/cl_notify.lua:25
Openclientclient/cl_nui.lua:83
OpenFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:153
PlaySound2Dclientclient/cl_sound.lua:295Nicht positional: Menüs, Benachrichtigungen, Hitmarker, der Level-up-Sound.
PlaySoundAtclientclient/cl_sound.lua:275
ResetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:171
RestoreFilterclientclient/cl_filter.lua:130Den gespeicherten Gameplay-Look wiederherstellen, nachdem eine Menükamera ihr eigenes Grade freigibt.
Sendclientclient/cl_nui.lua:85
SetBigmapclientclient/cl_hud.lua:113
SetMinimapclientclient/cl_hud.lua:172
SetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:170
SetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:52
SetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:33
SkillLevelSequenceclientclient/cl_levelup.lua:51
StopSoundTagclientclient/cl_sound.lua:287Stoppen, mit Rampe. fadeMs ist optional; nil ist der kurze Standard.
SuspendFilterclientclient/cl_filter.lua:153PAUSIEREN, FÜR ALLES, DAS DEN BILDSCHIRM KURZ BESITZT.
Notifyserverserver/sv_main.lua:16
NotifyAllserverserver/sv_main.lua:17

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

Keine.

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:factions:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:66
bs:hook:player:levelUpclientlocalclient/cl_hud.lua:348
bs:hook:player:loadedclientlocalclient/cl_hud.lua:309
bs:hook:player:moneyclientlocalclient/cl_notify.lua:36
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_notify.lua:49
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:136
bs:hook:player:xpclientlocalclient/cl_hud.lua:324Das XP-Popup: der Moment, in dem der Spieler die Belohnung landen sieht.
bs:squad:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:65
bs:ui:announceclientnetclient/cl_announce.lua:3
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_hud.lua:180BUG, DER HIER WAR - “DIE FELDKARTE FUNKTIONIERT IMMER NOCH NICHT”, MONATELANG.
bs:ui:levelCardclientlocalclient/cl_hud.lua:330Die Karte wird hier gezeichnet, aber die SEQUENZ (Karte + Boom + Musik) gehört cl_levelup.lua, das sie über bs:ui:levelCard auslöst.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:132Panels
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_hud.lua:216
bs:ui:settingsChangedclientlocalclient/cl_sound.lua:36Spielereinstellungen kommen an, nachdem der HUD-Status wiederhergestellt wurde.
onClientResourceStopclientlocalclient/cl_blurguard.lua:34UND DER EINE FALL, DEN DER WATCHDOG OBEN NICHT FÄNGT: eine Ressource, die den Blur eingeblendet hat und dann GESTOPPT wurde.
onResourceStopclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:138Ein Neustart mit angewendetem Grade lässt das Grade angewendet: der Timecycle ist Engine-Zustand, nicht Ressourcen-Zustand, und nichts räumt ihn auf, wenn das Skript verschwindet, das ihn gesetzt hat.
BefehlSeiteWoBeschreibung
/hudclientclient/cl_hud.lua:364
/leveltestclientclient/cl_levelup.lua:54Ein Test, der nichts verdienen muss.
/refreshuiclientclient/cl_nui.lua:72/refreshui - DER PANIK-KNOPF, FÜR JEDEN SPIELER.
/soundstatclientclient/cl_sound.lua:352/soundstat - was der Mixer gerade zu tun glaubt.
/soundtestclientclient/cl_sound.lua:313/soundtest <file> [distance] - beweist, dass eine Datei vorhanden und hörbar ist, ohne dass vorher irgendetwas anderes im Projekt funktionieren muss.
/uiscaleclientclient/cl_uiscale.lua:35
/unblurclientclient/cl_blurguard.lua:54/unblur - der manuelle Notausgang.