bs_admin
Staff-Menü.
Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_admin/. 31 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.
Exports
Abschnitt betitelt „Exports“Aufruf mit exports.bs_admin:Name(...) von derselben Seite.
| Name | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
IsGodmode | client | client/cl_main.lua:1191 | |
IsAdmin | server | server/sv_main.lua:52 | “IST DIESER SPIELER STAFF?”, FÜR ANDERE RESSOURCEN. |
IsSuperAdmin | server | server/sv_main.lua:58 |
Callbacks
Abschnitt betitelt „Callbacks“Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.
| Name | Richtung | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
admin:action | client -> server | server/sv_main.lua:1181 | |
admin:players | client -> server | server/sv_main.lua:64 | |
admin:whoami | client -> server | server/sv_main.lua:44 |
“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).
| Name | Seite | Typ | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
bs_guard:detection | client | net | client/cl_main.lua:181 | Live-Aktualisierung des GUARD-Tabs, wenn bs_guard einen neuen Treffer meldet |
bs:admin:freeze | client | net | client/cl_main.lua:1118 | |
bs:admin:heal | client | net | client/cl_main.lua:1141 | |
bs:admin:kill | client | net | client/cl_main.lua:1137 | |
bs:admin:prefs:apply | client | net | client/cl_main.lua:660 | Übernimmt, was zurückkam. |
bs:admin:prefs:request | server | net | server/sv_prefs.lua:110 | Vom Client angefordert, sobald er geladen ist und weiß, dass er Staff ist. |
bs:admin:prefs:save | server | net | server/sv_prefs.lua:86 | Vom Client gemeldet, sobald sich ein Schalter ändert. |
bs:admin:teleportTo | client | net | client/cl_main.lua:1099 | |
bs:admin:tpCoords | client | net | client/cl_main.lua:1062 | |
bs:admin:vehiclesDeleted | client | net | client/cl_main.lua:1106 | Wird gesendet, damit /dv (und das Löschen im Menü) für alle Zuschauer verschwindet, nicht nur für den Admin, der es getippt hat - die DB-Seite ist beim Auslösen schon dauerhaft (AdminDelete… |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_zspectate.lua:232 | Ein Staff-Mitglied, das beim Zuschauen stirbt, braucht trotzdem seinen Körper zurück. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_main.lua:704 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:1174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:1161 | Immer nur ein Menü - siehe die Notiz in bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:1167 | /refreshui Hard-Reset - siehe die Notiz in bs_inventory. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:1153 | Das Menü darf nie in einen Zustand geraten, in dem der Spieler es nicht schließen kann. |
playerDropped | server | local | server/sv_prefs.lua:132 |
Befehle
Abschnitt betitelt „Befehle“| Befehl | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
/ammo | client | client/cl_main.lua:1195 | /ammo - dieselbe Aktion, die der Menü-Button aufruft. |
/car | client | client/cl_main.lua:840 | |
/devcar | client | client/cl_main.lua:871 | /devcar <model> - erzeugt ein Auto so, wie die Welt es dir geben würde: eigenes generiertes Kennzeichen und DB-Zeile, niemandes Schlüssel schon in deiner Tasche. |
/dv | client | client/cl_main.lua:926 | /dv [radius]. Der Server löscht (Fahrzeuge mit Besitzer werden eingelagert, nicht gelöscht; siehe deleteVehicles). |
/heal | client | client/cl_main.lua:953 | |
/prefsdebug | server | server/sv_prefs.lua:148 | Fünf Dinge müssen stimmen, damit ein Schalter einen Relog übersteht, und wenn nicht, sehen alle im Spiel gleich aus: nichts passiert. |
/zforce | client | client/cl_zspectate.lua:252 | Der Force-Spawn über die Konsole wie auch über das Menü. |
/zspectate | client | client/cl_zspectate.lua:237 |
Nicht geladene Dateien
Abschnitt betitelt „Nicht geladene Dateien“Diese Lua-Dateien liegen auf der Platte, aber kein Muster in fxmanifest.lua lädt sie (oder sie werden nur von einer anderen Ressource mit @bs_core/... eingebunden). Alles, was oben aus ihnen aufgeführt ist, ist in dieser Ressource nicht aktiv.
client/cl_mapteleports.lua
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