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bs_atlas

der Node Atlas: eine Live-Karte der Zombie-Simulation mit Zoom.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_atlas/. 4 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_atlas:Name(...) von derselben Seite.

Keine.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
bs_atlas:mapinfoclient -> serverserver/sv_atlas.lua:31

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:atlas:openclientnetclient/cl_atlas.lua:195Der Hook, den das DEBUG-Panel von bs_admin nutzt (die nötige Zeile steht in MANIFEST.txt).
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_atlas.lua:275Eine andere UI übernimmt (bs_admin, das Inventar, eine Cutscene).
onResourceStopclientlocalclient/cl_atlas.lua:266

Keine.