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bs_emotes

Überlebenden-Aktionen, Emotes und Kleidung.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_emotes/. 49 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_emotes:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
CloseEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:249
CurrentEmoteclientclient/cl_emotes.lua:267
EmoteListclientclient/cl_emotes.lua:270Das Menü fragt das ab: einfache Daten, sicher direkt an eine NUI zu senden.
FocusAmountclientclient/cl_focus.lua:159Der rohe Fokuswert 0..1, für alles, was mit der Linse ein- oder ausblenden soll.
Focusingclientclient/cl_focus.lua:154Hält der Spieler TAB zum Fokussieren, und wie stark?
FocusZoomclientclient/cl_focus.lua:162Was die UI anzeigen würde: 1.0 ohne Skill, steigend, je enger die Linse wird.
GetFavouritesclientclient/cl_emotemenu.lua:250
IsCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:136
IsEmotingclientclient/cl_emotes.lua:266
IsFocusedclientclient/cl_focus.lua:172
IsHandsUpclientclient/cl_actions.lua:116
IsLeaningclientclient/cl_lean.lua:223
IsPointingclientclient/cl_point.lua:173
IsProneclientclient/cl_prone.lua:167
IsRecoveringclientclient/cl_movement.lua:85
IsSittingclientclient/cl_seats.lua:228
MakeNoiseclientclient/cl_noise.lua:34
OpenEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:248
PlayEmoteclientclient/cl_emotes.lua:261Gibt EINE Tabelle zurück, nie zwei Werte: mehrere Rückgabewerte überstehen einen Export-Aufruf nicht zuverlässig, und eine stillschweigend verlorene Fehlermeldung ist schlimmer als eine etwas längere Signatur.
SetCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:137
Sitclientclient/cl_seats.lua:212
StopEmoteclientclient/cl_emotes.lua:265
VehicleNoiseKindclientclient/cl_vehiclenoise.lua:126Für den Diagnosebefehl und für alles, was einem Spieler erklären will, warum die Straße gerade aufgewacht ist.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

Keine.

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:emotes:dot:sitclientlocalclient/cl_seats.lua:149
bs:emotes:proneclientlocalclient/cl_crouch.lua:125Liegen und Ducken sind dieselbe Achse, also hebt jedes das andere auf.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_crouch.lua:121
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_actions.lua:112
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_emotemenu.lua:238
bs:weapons:shotclientlocalclient/cl_noise.lua:105Das Waffeninventar weiß, dass wirklich ein Schuss die Waffe verlassen hat.
bs:world:noiseservernetserver/sv_main.lua:9
bs:world:noiseRelayclientnetclient/cl_noise.lua:36
onResourceStopclientlocalclient/cl_crouch.lua:129
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:43
BefehlSeiteWoBeschreibung
/bs_cancelemoteclientclient/cl_emotes.lua:244
/bs_handsupclientclient/cl_actions.lua:50
/bs_pointclientclient/cl_point.lua:66In einem Thread: Start wartet auf das Anim-Dictionary und das Move-Netzwerk, und ein Befehls-Handler darf nicht yielden.
/bs_proneclientclient/cl_prone.lua:82
/bs_stance_crouchclientclient/cl_crouch.lua:85DER BEFEHLSNAME HAT SICH GEÄNDERT, UND DAS IST DIE GANZE LÖSUNG.
/bs_whistleclientclient/cl_actions.lua:92
/eclientclient/cl_emotes.lua:239
/emoteclientclient/cl_emotes.lua:240
/emotesclientclient/cl_emotes.lua:241
/emotestopclientclient/cl_emotes.lua:242
/leanclientclient/cl_lean.lua:206/lean - schaltet das geparkte Feature für diese Sitzung ein oder aus.
/pointdebugclientclient/cl_point.lua:139ERWEITERT FÜR “ZEIGT AUF DIE KAMERA STATT AUF DAS SCHILD.” Der alte Print zeigte nur die Blickrichtungsseite des Signals.
/standupclientclient/cl_crouch.lua:97DER NOTAUSGANG, UND EINE FALLE, DIE EINEN NAMEN VERDIENT.
/standupclientclient/cl_prone.lua:92Doppelt hält besser, für den einen Bug, den niemand zweimal melden sollte.
/standup2clientclient/cl_seats.lua:123
/unleanclientclient/cl_lean.lua:217Manueller Notausgang, aus demselben Grund, aus dem es /unblur gibt.