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bs_events

geplante Welt-Events: Airdrops, Versorgungs-Stashes, Konvois, Horden-Wellen.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_events/. 13 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_events:Name(...) von derselben Seite.

Keine.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
events:beginclient -> serverserver/sv_main.lua:204
events:finishclient -> serverserver/sv_main.lua:224

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs_events:cancelservernetserver/sv_main.lua:249
bs_events:crateclientnetclient/cl_main.lua:271
bs_events:endedclientnetclient/cl_main.lua:269
bs_events:helloservernetserver/sv_main.lua:98
bs_events:radioclientnetclient/cl_main.lua:289
bs_events:stateclientnetclient/cl_main.lua:260
bsesx:useItem:serverlocalserver/sv_main.lua:347
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:362
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:368
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:250
BefehlSeiteWoBeschreibung
/eventserverserver/sv_main.lua:320