bs_guard
Anti-Cheat-ERKENNUNGSSCHICHT (loggt und warnt nur Staff, kickt/bannt nie).
Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_guard/. 25 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.
Exports
Abschnitt betitelt „Exports“Aufruf mit exports.bs_guard:Name(...) von derselben Seite.
| Name | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Allow | server | server/sv_core.lua:94 | |
Flag | server | server/sv_core.lua:209 | |
IsAllowed | server | server/sv_core.lua:95 | |
IsExempt | server | server/sv_core.lua:210 | |
ReportItem | server | server/sv_economy.lua:23 | |
WatchEvent | server | server/sv_events.lua:32 | Andere Ressourcen können zur Laufzeit ihr eigenes Event zur Überwachungsliste hinzufügen. |
Callbacks
Abschnitt betitelt „Callbacks“Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.
| Name | Richtung | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
guard:goto | client -> server | server/sv_admin.lua:47 | |
guard:list | client -> server | server/sv_admin.lua:7 | |
guard:spectate | client -> server | server/sv_admin.lua:57 |
“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).
| Name | Seite | Typ | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
bs_config:changed:bs_guard | server | local | server/sv_combat.lua:164 | |
bs_guard:allow | server | local | server/sv_core.lua:97 | serverseitiges Event für Ressourcen, die nicht vom Export abhängen wollen |
bs_guard:flag | server | local | server/sv_core.lua:211 | |
bs_guard:itemDelta | server | local | server/sv_economy.lua:24 | |
bs_guard:spectate | client | net | client/cl_spectate.lua:25 | |
bs_guard:spectateStop | client | net | client/cl_spectate.lua:23 | |
bs:characters:logout | server | net | server/sv_core.lua:222 | |
bs:characters:spawned | server | net | server/sv_core.lua:217 | der Client kündigt seinen Charakter-Spawn an (bs_core besitzt das Net-Event) |
entityCreating | server | local | server/sv_combat.lua:211 | |
explosionEvent | server | local | server/sv_combat.lua:166 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_spectate.lua:65 | |
playerDropped | server | local | server/sv_core.lua:224 | |
playerJoining | server | local | server/sv_core.lua:215 | |
ptFxEvent | server | local | server/sv_combat.lua:184 | |
weaponDamageEvent | server | local | server/sv_combat.lua:33 |
Befehle
Abschnitt betitelt „Befehle“| Befehl | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
/guardspec | server | server/sv_admin.lua:70 | /guardspec beendet das Zuschauen (auch über den GUARD-Tab umschaltbar) |
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