Baukompendium
Das ist der vollständige Leitfaden zum Basenbau. Für die Fraktionsseite (Ränge, Raids, Verfall) siehe Fraktionen & Bauen.
Das Baumenü öffnen
Abschnitt betitelt „Das Baumenü öffnen“Drücke F2 (umbelegen unter GTA-Einstellungen > Tastenbelegung > FiveM, der Eintrag heißt “Build menu”). Es gibt drei Menüs, und du nimmst das, das dir gefällt:
| Menü | Was es ist |
|---|---|
| Rad | Klicke eine Kategorie, dann ein Teil. Rechtsklick geht zurück, ESC schließt |
| Untere Leiste | Eine Leiste am unteren Bildrand. Links und rechts wechseln das Teil, hoch und runter die Kategorie, und der Geist wechselt live |
| Katalog | Ein vollständiges Fenster mit Suche und 3D-Vorschau, die das Teil dreht |
Ändere es im Einstellungen-Tab (I, dann SETTINGS, “Build menu”) oder mit /buildmenu wheel, /buildmenu bar oder /buildmenu catalogue. /buildcatalogue öffnet den Katalog einmalig. In der Leiste öffnet Pos1 (“Inspect selected building piece”) den Katalog beim gewählten Teil. /buildbarscale 0.75 bis 1.35 ändert die Größe der Leiste.
Die Kategorien sind structure, openings, defense, storage, power, furniture, utility und claim. Jedes Teil zeigt, was es kostet und was dir fehlt.
Platzieren und Einrasten
Abschnitt betitelt „Platzieren und Einrasten“Der Geist wird grün, wenn die Stelle passt, und rot mit Begründung, wenn nicht.
| Taste | Was |
|---|---|
| Linksklick | Platzieren |
| Rechtsklick oder Backspace | Abbrechen |
| Mausrad | Drehen |
| Linke Alt-Taste (halten) | Feine Schritte, 1 Grad und 1 cm |
| Shift | Einrasten umschalten (Oberflächen-Einrasten bei Möbeln) |
| Bild hoch / Bild runter | Anheben und Absenken |
| Pfeiltasten oder Ziffernblock | Verschieben |
| R | Höhe und Verschiebung zurücksetzen |
Fundamente, Wände, Türrahmen, Böden, Dächer, Treppen und Stege rasten ineinander ein. Türen, Tore und Fenster rasten in ihren Platz ein. Standardmäßig brauchen Strukturteile Halt: Wände, Böden, Dächer, Treppen und Türen müssen auf einem Fundament, Boden oder einer Wand stehen. Bei eingeschaltetem Sofortbau (Standard) wird das Material beim Platzieren bezahlt, und ein kurzer Hammerschlag stellt das Teil fertig. Hat der Server ihn abgeschaltet, platzierst du einen Rahmen, legst das Material hinein und hämmerst ihn zusammen.
Viele Teile gibt es in Holz, Schrott und Beton. Du platzierst die erste Stufe und führst dann ein Upgrade an Ort und Stelle durch: Teil ansehen, Upgrade wählen, Kosten lesen, nochmal Upgrade wählen und den Hammer schwingen. Wände und Barrikaden gehen bis Beton, die meisten anderen Teile enden bei Metall.
- Generatoren gibt es klein (4 Leistung), mittel (8) und groß (16, mit Lampen obendrauf). Öffne das Generatorpanel, um ihn zu starten, zu stoppen und aus einem Kanister aufzutanken. Der Kanisterplatz füllt den Tank von selbst nach, wenn er knapp wird. Autobatterien in den Batterieplätzen halten alles noch eine Weile am Laufen, nachdem der Motor aus ist.
- Lampen brauchen Strom: Lampe (1), Arbeitsleuchte (1) und hohe Arbeitsleuchte (2). Schalte sie über das Interaktionsmenü ein und aus.
- Ein laufender Generator versorgt Lampen und kleine Geräte in der Nähe. Für größere Entfernungen baust du Strommasten und Verteilerkästen, wählst an einem “Connect wire” und schaust dann auf einen Generator, einen anderen Mast oder Kasten und klickst links. Rechtsklick bricht ab. Ein Kabel darf höchstens 40 m lang sein, braucht einen Kabel-Gegenstand pro 10 m, und jeder Mast nimmt 4 Kabel auf. “Cut wires” gibt einen Teil zurück.
- Laufende Generatoren brummen, lauter, je näher du bist.
Schlösser
Abschnitt betitelt „Schlösser“Türen, Tore und Lager beginnen mit einem Fraktionsschloss: Du und deine Fraktion können sie öffnen. Der Besitzer kann auf ein Codeschloss wechseln (4 Ziffern, wer den Code einmal eingibt, wird gemerkt, und ein neuer Code vergisst alle) oder das Schloss entfernen. Einen leeren Code einzugeben und zu bestätigen entfernt es. Codeschlösser lassen sich bei Raids mit einem Winkelschleifer aufschneiden.
Lager und Verkaufskisten
Abschnitt betitelt „Lager und Verkaufskisten“Kleine Kisten, Militärkisten und Regale nehmen Gegenstände auf und achten das Schloss. Eine Verkaufskiste verkauft für dich, während du offline bist: Mit “Stock crate” legst du Gegenstände hinein, dann setzt du mit “Browse crate” einen Preis pro Gegenstand (0 heißt nicht zu verkaufen). Nur stapelbare Gegenstände lassen sich verkaufen. Andere Spieler kaufen im selben Panel, das Geld sammelt sich in der Kiste, und du holst es mit der Schaltfläche Collect ab. Du kannst 3 Verkaufskisten haben, und der Server kann eine Verkaufssteuer erheben.
Flaggen, Regeln und Erstattung
Abschnitt betitelt „Flaggen, Regeln und Erstattung“- Flaggen beanspruchen Boden. Außenposten können überfallen werden, Safezone-Flaggen nie. Ein Fraktionsleiter entfernt eine Flagge, indem er mit ihr interagiert und “Remove flag (base decays)” oder “Remove flag and base” wählt. Ein Teil des Materials landet in einer Bergungskiste.
- Du kannst nicht in Safezones oder Außenposten (mit Abstand), in gesperrten Bereichen oder auf dem Boden einer anderen Fraktion bauen. Manche Server erlauben Bauen nur in markierten Bereichen.
- Betten, Zelte, Matratzen und Schlafsäcke sind Respawn-Punkte, mit Wartezeit zwischen den Respawns.
- Abreißen erstattet in den ersten 10 Minuten alles und danach die Hälfte.
- Das Standardlimit sind 150 Teile pro Spieler.
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