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bs_scenes

Notizen, die Überlebende in der Welt hinterlassen.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_scenes/. 16 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_scenes:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
Nearbyclientclient/cl_main.lua:263
Writeclientclient/cl_main.lua:264
Countserverserver/sv_main.lua:257

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
scenes:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:82Alles im radius um einen Punkt.
scenes:eraseclient -> serverserver/sv_main.lua:191Deine eigene Notiz, oder die von jedem, wenn du Staff bist.
scenes:writeclient -> serverserver/sv_main.lua:111

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:43
bs:scenes:addedclientnetclient/cl_main.lua:27
bs:scenes:removedclientnetclient/cl_main.lua:32
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:212
BefehlSeiteWoBeschreibung
/eraseclientclient/cl_main.lua:234Radiert die nächste Notiz aus, die du radieren darfst.
/noteclientclient/cl_main.lua:228
/safeclientclient/cl_main.lua:230
/scenewipeserverserver/sv_main.lua:246
/suppliesclientclient/cl_main.lua:231
/warnclientclient/cl_main.lua:229