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bs_mining

Sammeln: Gestein abbauen und Holz fällen, laut.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_mining/. 6 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_mining:Name(...) von derselben Seite.

Keine.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
mining:abortclient -> serverserver/sv_main.lua:237Jemand hat vorzeitig aufgehört.
mining:startclient -> serverserver/sv_main.lua:137
mining:swingclient -> serverserver/sv_main.lua:171DER SCHLAG TRIFFT. Vom Start getrennt, damit die Items am ENDE der Animation übergeben werden, nicht am Anfang: ein Spieler, der mitten im Schlag getötet wird, niedergeht oder die Verbindung verliert…

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:mining:workclientnetclient/cl_main.lua:87
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:243
BefehlSeiteWoBeschreibung
/minednodesserverserver/sv_main.lua:254