bs_vehicles
Fahrzeuge, die jemandem gehören, sich abnutzen und Dinge transportieren.
Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_vehicles/. 100 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.
Exports
Abschnitt betitelt „Exports“Aufruf mit exports.bs_vehicles:Name(...) von derselben Seite.
| Name | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Apply | client | client/cl_parts.lua:70 | |
ApplyDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:141 | |
ApplyStripped | client | client/cl_strip.lua:40 | |
CloseSearch | client | client/cl_stations.lua:96 | |
Current | client | client/cl_core.lua:177 | |
DashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:133 | |
Diagnose | client | client/cl_parts.lua:424 | |
GetDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:136 | Wird vom Settings-Tab in bs_inventory benutzt. |
GiveKey | client | client/cl_keys.lua:142 | |
Hotwire | client | client/cl_keys.lua:143 | |
Nearby | client | client/cl_core.lua:175 | |
NearestStation | client | client/cl_stations.lua:23 | |
OpenWheel | client | client/cl_radial.lua:619 | |
PartHealth | client | client/cl_parts.lua:425 | |
PlateOf | client | client/cl_core.lua:176 | |
ScheduleFailure | client | client/cl_parts.lua:472 | |
SetDashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:128 | |
TankLevel | client | client/cl_fuel.lua:239 | |
AdminDelete | server | server/sv_main.lua:1256 | Dauerhaftes Entfernen nur für Staff, für den /dv-Befehl von bs_admin. |
AdminRemove | server | server/sv_main.lua:1254 | |
AdminUnstore | server | server/sv_main.lua:1259 | Holt ein eingelagertes Auto mit Besitzer an der angegebenen Stelle zurück. |
Fuel | server | server/sv_main.lua:1338 | |
GeneratePlate | server | server/sv_main.lua:88 | |
Get | server | server/sv_main.lua:1293 | |
HasKey | server | server/sv_main.lua:1334 | |
IsWreckNear | server | server/sv_main.lua:1273 | Wrack-Verwertung von bs_crafting. |
JobChop | server | server/sv_main.lua:1314 | Chop-Shop: zieht verbaute Teile ab (sie fehlen dann, der Besitzer behält das Auto). |
JobInfo | server | server/sv_main.lua:1296 | Fraktionsjobs (bs_jobs). |
JobMergeMods | server | server/sv_main.lua:1302 | |
JobTakeFuel | server | server/sv_main.lua:1325 | Treibstoff abzapfen. Nimmt bis zu amount (Tankprozent) und gibt zurück, was herauskam. |
PumpPoweredAt | server | server/sv_pumps.lua:67 | |
SalvageWreck | server | server/sv_main.lua:1278 | |
TesterPool | server | server/sv_main.lua:1390 | Der Live-Weltpool (inklusive F1-Änderungen) als { model, category }-Zeilen. |
TesterRegister | server | server/sv_main.lua:1360 | bs_tester-Hooks. Testautos gehören dem Tester, starten mit allen Teilen und vollem Tank und werden nie als world_spawn markiert, sodass die Weltlimits sie nie zählen. |
TesterRestore | server | server/sv_main.lua:1374 | Vollständige Reparatur und Betankung für das Tester-Menü. |
Callbacks
Abschnitt betitelt „Callbacks“Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.
| Name | Richtung | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
vehicles:around | client -> server | server/sv_main.lua:1110 | |
vehicles:claim | client -> server | server/sv_main.lua:384 | Ein Auto beanspruchen, das niemandem gehört. |
vehicles:fit | client -> server | server/sv_world.lua:196 | |
vehicles:giveKey | client -> server | server/sv_main.lua:411 | Jemandem einen Schlüssel geben. |
vehicles:hotwire | client -> server | server/sv_world.lua:308 | |
vehicles:jumpCheck | client -> server | server/sv_pumps.lua:329 | Einmal vor dem Start der Leiste abgefragt, damit ein Spieler, der das nicht kann, erfährt warum. |
vehicles:jumpTick | client -> server | server/sv_pumps.lua:214 | |
vehicles:keep | client -> server | server/sv_main.lua:1078 | Vom Client gefragt, bevor er ein Fahrzeug aufräumen lassen darf. |
vehicles:lock | client -> server | server/sv_main.lua:366 | |
vehicles:lockpickStart | client -> server | server/sv_world.lua:276 | |
vehicles:mine | client -> server | server/sv_main.lua:459 | Jedes Fahrzeug, das dieser Charakter öffnen kann. |
vehicles:pumpFill | client -> server | server/sv_pumps.lua:73 | |
vehicles:pumpVehicle | client -> server | server/sv_pumps.lua:111 | |
vehicles:refuel | client -> server | server/sv_main.lua:649 | TANKEN, AUS EINEM BEHÄLTER STATT AUS EINEM ITEM. |
vehicles:repair | client -> server | server/sv_main.lua:814 | |
vehicles:repairAll | client -> server | server/sv_main.lua:846 | “ALLES REPARIEREN” - derselbe Vertrag wie die Ein-Teil-Version oben (alles prüfen, bevor etwas genommen wird), nur über jedes Teil, das noch nicht repariert wurde zwischen… |
vehicles:revokeKeys | client -> server | server/sv_main.lua:442 | |
vehicles:scrap | client -> server | server/sv_main.lua:991 | Ausschlachten hinterlässt ein Wrack (ohne Räder, Türen oder Motorhaube, siehe bs_vehicles/client/cl_strip.lua), das Respawns und Neustarts drei echte Tage übersteht. |
vehicles:searchStation | client -> server | server/sv_main.lua:763 | |
vehicles:setPlate | client -> server | server/sv_main.lua:490 | |
vehicles:siphon | client -> server | server/sv_main.lua:722 | Abzapfen: es wechselt kein Geld den Besitzer (siehe config_vehicles.lua). |
vehicles:state | client -> server | server/sv_main.lua:360 | |
vehicles:tempfix | client -> server | server/sv_main.lua:934 | |
vehicles:trunk | client -> server | server/sv_main.lua:1051 | |
vehicles:tuningRead | client -> server | server/sv_main.lua:894 | |
vehicles:tuningSave | client -> server | server/sv_main.lua:903 |
“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).
| Name | Seite | Typ | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
bs:ui:closed | client | local | client/cl_radial.lua:527 | |
bs:vehicles:destroyed | server | net | server/sv_world.lua:232 | |
bs:vehicles:dot:diagnose | client | local | client/cl_target.lua:138 | |
bs:vehicles:dot:fit | client | local | client/cl_target.lua:160 | |
bs:vehicles:dot:hotwire | client | local | client/cl_target.lua:156 | |
bs:vehicles:dot:lock | client | local | client/cl_target.lua:110 | |
bs:vehicles:dot:refuel | client | local | client/cl_target.lua:134 | |
bs:vehicles:dot:station | client | local | client/cl_stations.lua:59 | |
bs:vehicles:dot:trunk | client | local | client/cl_target.lua:114 | |
bs:vehicles:dot:unlock | client | local | client/cl_target.lua:106 | |
bs:vehicles:dot:wheel | client | local | client/cl_target.lua:164 | |
bs:vehicles:entered | client | local | client/cl_fuel.lua:47 | |
bs:vehicles:findSpot | client | net | client/cl_world.lua:82 | Der Server braucht irgendwo in einem Ring um uns einen Platz für ein neues Weltfahrzeug. |
bs:vehicles:left | client | local | client/cl_fuel.lua:54 | |
bs:vehicles:lockState | client | net | client/cl_core.lua:58 | |
bs:vehicles:placed | server | net | server/sv_main.lua:1192 | Der wiederherstellende Client hat einen frischen Welt-Spawn erneut geprüft und ihn evtl. an eine freie Stelle verschoben. |
bs:vehicles:position | server | net | server/sv_main.lua:623 | |
bs:vehicles:pump:fill | client | net | client/cl_pumps.lua:52 | |
bs:vehicles:pump:jump | client | net | client/cl_pumps.lua:254 | |
bs:vehicles:pump:vehicle | client | net | client/cl_pumps.lua:77 | |
bs:vehicles:removed | client | net | client/cl_world.lua:312 | Wracks nach Ablauf ihres Timers sind aus der Datenbank verschwunden; die Entity gleich mit entfernen. |
bs:vehicles:report | server | net | server/sv_main.lua:546 | Das Plausibilitäts-Gate. |
bs:vehicles:roadkill | client | local | client/cl_parts.lua:16 | WARUM EIN AUTO UMKIPPT, WENN ES ETWAS ÜBERFÄHRT. |
bs:vehicles:scrapped | client | net | client/cl_strip.lua:25 | Jemand - vielleicht wir, vielleicht nicht - hat gerade dieses Kennzeichen ausgeschlachtet. |
bs:vehicles:spawned | server | net | server/sv_main.lua:1175 | Der Client ist fertig (oder fehlgeschlagen). |
bs:vehicles:spot | server | net | server/sv_world.lua:125 | |
bs:vehicles:unwrecked | client | net | client/cl_world.lua:305 | Die Tester-Wiederherstellung hat ein Wrack zurückgebracht. |
bs:vehicles:wrecked | client | net | client/cl_world.lua:296 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_hud.lua:271 | |
onResourceStop | server | local | server/sv_main.lua:1343 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:538 |
Befehle
Abschnitt betitelt „Befehle“| Befehl | Seite | Wo | Beschreibung |
|---|---|---|---|
/bs_carhud_scale | client | client/cl_hud.lua:95 | /bs_carhud_scale [size] - größer oder kleiner als der Standard. |
/bs_carhud_side | client | client/cl_hud.lua:113 | /bs_carhud_side [left|right| auto] - das Panel fixieren oder die Kontrolle an die Auto-Ausweich-Logik oben zurückgeben. |
/bs_station_here | server | server/sv_main.lua:793 | Staff: gibt deine aktuelle Position aus, bereit zum Einfügen als Vehicles.Stations-Zeile, um eine Station zu korrigieren, die sich als falsch platziert erweist, wenn jemand wirklich dort steht. |
/bs_worldcars | server | server/sv_world.lua:360 | |
/fitpart | client | client/cl_world.lua:334 | |
/hotwire | client | client/cl_keys.lua:130 | |
/pumps | server | server/sv_pumps.lua:169 | |
/vehinfo | server | server/sv_main.lua:1209 |
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