Konfiguration im Überblick
Es gibt zwei Wege, BeyondSurvival zu konfigurieren. Nutze beide, sie stören sich nicht.
- Die Dateien. Jede Resource hat einen
config/-Ordner. Das ist der Standard, das, was mitgeliefert wird, und das, worauf ein Profil zurückfällt. - Die F1-Konsole (
bs_config). Das Team ändert Werte im Spiel, live, und speichert sie als Profile in der Datenbank. Ein Profil speichert nur, was von der Datei abweicht. Details unter F1-Config-Konsole.
Im Code gilt die Regel, dass keine Resource die Config einer anderen liest. Suchst du also einen Zombie-Wert, steht er in bs_zombies/config/, nicht in bs_core.
Wo was liegt
Abschnitt betitelt „Wo was liegt“| Was | Datei |
|---|---|
| Core: Charaktere, Geld, XP, Bedürfnisse, Berechtigungen, Crumbs | bs_core/config/config.lua, config_needs.lua, config_classes.lua, config_characters.lua |
| Zombies | bs_zombies/config/config_zombies.lua, config_streaming.lua, config_net.lua, config_sim.lua, config_sectors.lua, config_zones.lua, config_noise.lua |
| Inventar, Items, Rezepte, Ausrüstungsslots | bs_inventory/config/config_inventory.lua, config_items.lua, config_clothing.lua |
| Loot-Tabellen, Händler | bs_economy/config/config_economy.lua |
| Medizin, Tod, Leichen | bs_medical/config/config_medical.lua |
| Waffen, Aufsätze, Magazine | bs_weapons/config/config_weapons.lua |
| Rückstoß, Skills, Perks | bs_skills/config/config_recoil.lua, config_skills.lua, config_abilities.lua |
| Fraktionen, Trupps, Fortschritt | bs_factions/config/config_factions.lua, config_progression.lua |
| Basen, Flaggen, Sanktionen, Gefängnis | bs_faction_bases/config/config.lua |
| Booster / Gadgets | bs_boosters/config/config_boosters.lua, bs_gadgets/config/config_gadgets.lua |
| Drogen | bs_drugs/config/config.lua |
| Weltevents | bs_events/config/config_events.lua |
| VIP | bs_vip/config/config_vip.lua |
| Anti-Cheat | bs_guard/config/config_guard.lua |
| Admin-Menü | bs_admin/config/config_admin.lua |
| Zeit, Wetter, Blackout, Bevölkerung | bs_world/config/config_time.lua, config_world.lua, config_power.lua |
| Händler und Kleiderschrank | bs_traders/config/config_traders.lua, config_wardrobe.lua |
| HUD | bs_ui/config/config_ui.lua |
| Fahrzeuge, Treibstoff, Teile, Welt-Spawns, Lockpicking | bs_vehicles/config/config_vehicles.lua |
| Tester-Menü | bs_tester/config/config_tester.lua |
| Übersetzungen | <resource>/locales/<lang>.lua |
Dateien bearbeiten
Abschnitt betitelt „Dateien bearbeiten“Wert ändern, dann nur diese eine Resource in der Konsole neu starten:
ensure bs_medicalEin Neustart von bs_core schickt alle zurück durch den Ladebildschirm, mach das nicht mit Spielern online, wenn es nicht sein muss. Gleiches gilt für bs_inventory, starte es neu, wenn wenig los ist.
Die globalen Multiplikatoren
Abschnitt betitelt „Die globalen Multiplikatoren“Die gibt es nur in der F1-Konsole (Global.*), sie stehen in keiner Config-Datei. Eine schnelle Art, den Server leichter oder schwerer zu machen, ohne 50 Werte anzufassen:
| Schlüssel | Was er macht |
|---|---|
Global.xpMultiplier | multipliziert XP in Player:AddXP von bs_core (Team-Vergaben bleiben unberührt) |
Global.hungerRateMultiplier / Global.thirstRateMultiplier | Geschwindigkeit, mit der die Bedürfnisse sinken |
Global.lootMultiplier / Global.lootRollsMultiplier | Loot in Behältern |
Global.traderPriceMultiplier | Kaufpreise bei Händlern |
Global.recoilMultiplier | Rückstoß für alle |
Systeme
Abschnitt betitelt „Systeme“Eine Seite pro großem System:
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