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bs_gadgets

einsetzbare Gadgets (2 Slots): Drohne, Turret, Medic-Beacon, Köder, Schutzschild.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_gadgets/. 38 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_gadgets:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
GetLoadoutclientclient/cl_main.lua:117
HasShieldclientclient/cl_shield.lua:147
KeyLabelsclientclient/cl_main.lua:111
ShieldAbsorbclientclient/cl_shield.lua:139Gibt zurück, was durchkommt.
StowShieldclientclient/cl_shield.lua:148
Loadoutserverserver/sv_main.lua:124
Pushserverserver/sv_main.lua:123

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

Keine.

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:gadgets:activeclientnetclient/cl_main.lua:179
bs:gadgets:attachservernetserver/sv_main.lua:344Der Client meldet die vernetzten Props, die er für dieses Gadget erstellt hat.
bs:gadgets:beaconFxclientnetclient/cl_deploy.lua:418Squad-Mitglieder sehen den Ring auch.
bs:gadgets:beginclientnetclient/cl_main.lua:141
bs:gadgets:breakFxclientnetclient/cl_deploy.lua:172Funken + Rauch (+ Knall bei Drohnen), wo ein Gadget zerstört wurde.
bs:gadgets:cancelservernetserver/sv_main.lua:250
bs:gadgets:chargeservernetserver/sv_main.lua:436
bs:gadgets:chargedclientnetclient/cl_charge.lua:41
bs:gadgets:chargeStopservernetserver/sv_main.lua:473
bs:gadgets:deployservernetserver/sv_main.lua:252
bs:gadgets:deployedclientnetclient/cl_main.lua:154
bs:gadgets:endedservernetserver/sv_main.lua:394
bs:gadgets:healclientnetclient/cl_main.lua:185
bs:gadgets:loadoutclientnetclient/cl_main.lua:113
bs:gadgets:pickupservernetserver/sv_main.lua:512
bs:gadgets:pingservernetserver/sv_main.lua:528
bs:gadgets:pingedclientnetclient/cl_main.lua:194
bs:gadgets:requestservernetserver/sv_main.lua:186
bs:gadgets:setSlotservernetserver/sv_main.lua:191
bs:gadgets:shieldStowservernetserver/sv_main.lua:355Schild mit derselben Taste (oder einer Zweihandwaffe) weggesteckt: zurück in die Tasche, Verschleiß bleibt.
bs:gadgets:shotFxclientnetclient/cl_deploy.lua:347Jeder in der Nähe einer Turret sieht und hört sie feuern.
bs:gadgets:stopclientnetclient/cl_main.lua:169
bs:gadgets:turretShotservernetserver/sv_main.lua:477
bs:gadgets:useservernetserver/sv_main.lua:217
bs:medical:diedclientnetclient/cl_shield.lua:150
explosionEventserverlocalserver/sv_main.lua:649
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_shield.lua:113Kugeln, die das Prop treffen, nutzen es ab.
onResourceStopclientlocalclient/cl_drone.lua:405
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:703
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:697
weaponDamageEventserverlocalserver/sv_main.lua:622

Keine.