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Inventar & Handel

Drück I. Items belegen echten Platz auf einem Raster (standardmäßig 8 x 5, mit Rucksack mehr) und haben Gewicht. Trägst du zu viel, wirst du langsamer. Ein Rucksack und eine Schutzweste sind die einzigen Kleidungsstücke mit Slots, alles andere, was du trägst, ist Aussehen und wird beim Schneider in einer Safe Zone gewechselt.

  • Zieh ein Item auf eine freie Zelle. Zieh es auf dasselbe Item, um Stapel zusammenzuführen.
  • Shift-Ziehen teilt einen Stapel, du wählst, wie viele wandern.
  • Rechtsklick auf ein Item für Optionen: benutzen, teilen, geben, fallen lassen und so weiter.
  • Waffen behalten ihre Aufsätze am Item selbst, ein Gewehr, das du tauschst oder fallen lässt, hat also weiter Zielfernrohr und Griff.

Slots 1 bis 5. Leg Waffen, Essen und Medizinisches dorthin für schnellen Zugriff. In den Einstellungen kannst du die Hotbar immer sichtbar machen oder nur, solange du Alt hältst.

Mülleimer, Autos, Schränke, Körper und fallen gelassene Taschen öffnen sich neben deinem Inventar. Gehst du weg, schließt sich der Container von allein, über die Straße hinweg plündern geht nicht.

  • Trader in den Safe Zones kaufen Krempel (Zähne, Schrott, Stoff, Bretter, Kupfer, Draht) und verkaufen Grundausstattung mit begrenztem Bestand. Manche geben auch Jobs.
  • Spieler: Rechtsklick auf ein Item und Geben. Der andere Spieler muss nah dran stehen (etwa 3 Meter).

Wenn du stirbst, geht alles, was du getragen hast, auf deinen Körper, Hotbar inklusive, und der Körper bleibt eine Weile dort, wo du gefallen bist. Nur du siehst seine Markierung auf der Karte. Jeder kann ihn plündern, sei also schnell. Fallen gelassene Taschen verschwinden ebenfalls nach einer Weile (standardmäßig 30 Minuten).