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bs_economy

Händler, Loot-Tabellen und Sammeln.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_economy/. 7 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_economy:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
GetLootTableserverserver/sv_main.lua:4Nur-Lese-Zugriff auf eine Loot-Tabelle, für die Container-Rolls von bs_interactions.
RollLootserverserver/sv_main.lua:7Würfelt eine Tabelle serverseitig und gibt die resultierende Itemliste zurück.

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
atm:crackclient -> serverserver/sv_atm.lua:46

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:atm:blastclientnetclient/cl_atm.lua:37
bs:hook:core:readyclientlocalclient/cl_main.lua:6
explosionEventserverlocalserver/sv_atm.lua:22
playerDroppedserverlocalserver/sv_atm.lua:35

Keine.