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bs_menu

der Hub im Pausenmenü-Stil: Inventar, Statistiken, Skills, Einstellungen.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_menu/. 11 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_menu:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
Closeclientclient/cl_main.lua:657
IsOpenclientclient/cl_main.lua:658
Openclientclient/cl_main.lua:656

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
menu:snapshotclient -> serverserver/sv_main.lua:3

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:554
bs:squad:syncclientnetclient/cl_main.lua:651Squad-Änderungen gehen direkt in die offene Seite; nichts, solange sie geschlossen ist.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:537Immer nur ein Menü - siehe die Notiz in bs_inventory.
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:546/refreshui Hard-Reset - siehe die Notiz in bs_inventory.
bs:ui:requestCloseclientlocalclient/cl_main.lua:541
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:555
BefehlSeiteWoBeschreibung
/survivormenuclientclient/cl_main.lua:225Bestehende U-Belegungen des früheren Hub-Befehls müssen Fraktionen öffnen, nicht das Rad von F5.