Fahrzeuge, Reparaturen und Lockpicking
Woher Autos kommen
Abschnitt betitelt „Woher Autos kommen“Es gibt keinen Händler. Verlassene Fahrzeuge stehen auf den Straßen rund um die Karte: eine feste Anzahl pro Typ (Autos, Pickups, Transporter, Bikes, Geländewagen). Sie spawnen an echten Straßenpunkten, fern von Spielern, Safezones, Fraktionsflaggen und Kartenobjekten, du findest also keines in einer Wand. Sie werden nur bei einem Serverneustart aufgefüllt. Sobald ein Fahrzeug existiert, wird es gespeichert, wo auch immer du es stehen lässt.
Zum Laufen bringen
Abschnitt betitelt „Zum Laufen bringen“Fast jedes Weltfahrzeug hat fehlende Teile:
- Batterie und Zündkerze: ohne sie springt es nicht an.
- Tank: ohne ihn kannst du keinen Kraftstoff einfüllen.
- Der Kraftstoff liegt anfangs irgendwo zwischen leer und halbvoll.
Finde die Teile (Wracks auszuschlachten ist eine gute Quelle), stell dich ans Auto, drücke G und bau sie ein. Dann beanspruche es, und es gehört dir, mit Schlüsseln.
Kraftstoff
Abschnitt betitelt „Kraftstoff“Der Strom ist aus, also wird nichts gekauft. Kraftstoff bekommst du durch:
- Abzapfen eines anderen geparkten Autos in einen Kanister oder eine leere Flasche.
- Durchsuchen einer alten Tankstelle nach Kanistern (pro Tankstelle nur alle paar Mal).
- Zapfsäulen, nur dort, wo eine Generatorzone sie versorgt. Jede Zapfsäule hat eine begrenzte Reserve, die sich langsam auffüllt. Du kannst eine tote Zapfsäule auch mit deiner Autobatterie kurzschließen, was Batterie kostet.
Verschleiß und Reparaturen
Abschnitt betitelt „Verschleiß und Reparaturen“Motor, Batterie, Kühler, Bremsen, Reifen und Getriebe verschleißen beim Fahren. Du spürst es, bevor du es siehst: keine Kraft an Steigungen, Ziehen zur Seite, langsames Anlassen, Dampf, ein Reifen, der bei Tempo platzt. Drücke G zum:
- Diagnostizieren, was kaputt ist.
- Reparieren eines Teils mit den richtigen Materialien (Motorteile, Schrott, Bremsbeläge, Reifen, eine Batterie…).
- Notflicken eines ausgefallenen Teils kostenlos. Schnell, scheitert aber öfter, als es klappt, und hält nicht lange.
- Ausschlachten eines Wracks nach Teilen. Es hinterlässt ein Gerippe.
Das Armaturen-HUD zeigt beim Fahren Tempo, Kraftstoff und Zustand. /bs_carhud schaltet es um, /bs_carhud_units wechselt zwischen km/h und mph, und die Größe steht in den Einstellungen.
Abschließen und Lockpicking
Abschnitt betitelt „Abschließen und Lockpicking“Schließ dein Auto selbst ab, es sperrt nicht automatisch. Ein beanspruchtes Auto kann von jemand anderem geknackt werden, der einen Dietrich hat:
- Es ist ein kleines Minispiel: ein paar Stifte, drücke E, wenn die Markierung im Sweet Spot ist. Dein Lockpicking-Skill macht den Bereich größer und die Markierung langsamer.
- Verfehlst du zu oft, scheitert es, und der Dietrich kann abbrechen.
- Ein erfolgreiches Knacken löscht den Anspruch, die nächste Person, die einsteigt, kann es beanspruchen.
- In einer Safezone kann niemand Schlösser knacken. Parke dort, bevor du dich ausloggst.
Explosionen
Abschnitt betitelt „Explosionen“Ein explodierendes Auto wird zum Wrack und nach einer Weile entfernt. Die Welt füllt ihre Fahrzeuganzahl beim nächsten Neustart wieder auf.
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