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bs_recycler

Recycler im Rust-Stil: Loot in eine Maschine geben, Materialien zurückbekommen.

Erzeugt aus den Lua-Quellen in resources/[beyond]/bs_recycler/. 15 Einträge. Die Beschreibungsspalte ist der Kommentar über der Zeile im Code; ist sie leer, hat noch niemand einen geschrieben.

Aufruf mit exports.bs_recycler:Name(...) von derselben Seite.

NameSeiteWoBeschreibung
CanRecycleserverserver/sv_main.lua:348
ConfigExtserverserver/sv_main.lua:386
DismantleCandidatesserverserver/sv_main.lua:352
DismantleSecondsserverserver/sv_main.lua:350
HandYieldserverserver/sv_main.lua:351
ToolForserverserver/sv_main.lua:349

Server-Callbacks werden von einem Client mit BSB.Await(name, timeoutMs, ...) aufgerufen. Client-Callbacks werden vom Server mit BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) aufgerufen.

NameRichtungWoBeschreibung
recycler:actclient -> serverserver/sv_main.lua:301
recycler:pointsclient -> serverserver/sv_main.lua:437
recycler:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:295

“net” heißt, der Handler ist mit RegisterNetEvent registriert, die andere Seite kann ihn also auslösen. “local” ist nur AddEventHandler (gleiche Seite oder Spiel-Events).

NameSeiteTypWoBeschreibung
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:436
bs:recycler:pointsclientnetclient/cl_main.lua:62
bs:recycler:runningclientnetclient/cl_main.lua:68
bs:recycler:useclientlocalclient/cl_main.lua:87
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:122
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:438

Keine.