Hybride Zombie-Population
Neu in 1.1.0 und standardmäßig an. Die hybride Population füllt die Straßen mit günstigen lokalen Walkern („Filler“), die jeder Client selbst führt. Bemerkt ein Filler-Walker einen Spieler, wird er zu einem echten vernetzten Zombie, den der Server wie alle anderen besitzt.
Was Spieler davon haben: belebtere Städte, zusätzliche Mengen in Hotspots (Krankenhäuser, Militärgelände, Einkaufszentren) und weniger Walker in der Nacht.
Einstellungen (F1 > Zombies)
Abschnitt betitelt „Einstellungen (F1 > Zombies)“| Einstellung | Was |
|---|---|
| Hybrid population | Der Hauptschalter. Aus stellt die alte Population genau wieder her |
| Filler density | Multipliziert alle Filler-Ziele |
| Filler target: Los Santos | Filler-Walker im Umkreis von 180 m um einen Spieler in der Stadt |
| Filler target: north towns | Dasselbe für Sandy Shores, Grapeseed, Paleto und Harmony |
| Filler target: countryside | Filler außerhalb der Orte. 0 behält die heutigen vernetzten Zahlen |
| Night population x | Multiplikator nachts (20:00 bis 06:00 Spielzeit) |
| Filler hard cap | Höchstzahl Filler-Peds pro Client. Filler weicht auch, wenn der Ped-Pool voll wird |
Der Hybridmodus passt außerdem das vernetzte Limit an Servergröße und Nacht an.
Bekannte Probleme
Abschnitt betitelt „Bekannte Probleme“Neu und nicht mit vollem Server getestet. Bei Problemen schalte Hybrid population in F1 aus, dann läuft wieder der alte Spawner. Siehe auch Zombies.
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